"Hmm, dos mocos, una sala. Tantas posibilidades estupendas..." - Profesor Putricidio

¡Ya está en marcha la beta de World of Warcraft: Mists of Pandaria!

Esta mañana nos hemos levantado con la noticia noticiosa pero hasta hace pocos minutos no había confirmación oficial: ¡Ya está en marcha la beta de World of Warcraft: Mists of Pandaria!

En esta ocasión, los poseedores del Pase Anual de World of Warcraft, prensa, fansites oficiales, familiares y amigos de la compañía y candidatos a participar en la beta, concurrirán a la vez en la primera oleada de pruebas. Todo indica que las invitaciones han empezado por las regiones americanas y que las primeras europeas ya se están entregando.

Por ahora, estas son las primeras novedades que podremos testear en los reinos beta de Mists of Pandaria:

  • Los primeros 10 niveles de los Pandaren que se desarrollan en su nueva zona de inicio: La Isla Errante -- Información / Preview oficial
  • Copiar personajes predefinidos para probar el nuevo sistema de talentos.

Todos aquellos invitados tendrán un correo electrónico de confirmación (por favor, atentos a los posibles fraudes y los robos de cuentas) para poder descargar el cliente beta desde su cuenta Battle.net. Por nuestra parte, esperamos poder acceder a Pandaria en las próximas horas.

Dicho lo cual: ¡atentos a vuestros correos, cuentas de Battle.net y a WoWSfera para manteneros informados de todo lo concerniente a Mist of Pandaria! Y si ya estás en los reinos beta... ¡¡háznoslo saber y comparte tu alegría y primeras experiencias / screenshots con la Comunidad!! :D

Tras el salto podéis leer las primeras indicaciones y el anuncio oficial del lanzamiento de la beta.

Actualizado: Incluída la FAQ de Proenix acerca de la beta

Publicado en Mists of Pandaria

Dave 'Fargo' Kosak y Cory 'Mumper' Stockton nos presentaron el siguiente bloque de novedades.

Entre ellas, a Talada, la elfa de la noche que manejarían durante la demostración y que demuestra que Blizzard no es siempre hordeña. Al menos de momento, y sin contradecirse con lo enunciado en la BlizzCon 2011, no parece que las razas clásicas vayan a ver sus gráficos mejorados. Quién sabe si en el futuro. Pero vamos a lo importante.

Lo primero que nos hicieron saber (al margen de recordar que estábamos viendo un desarrollo que no es, necesariamente, el resultado final) es que aproximadamente el 80% del mapeado de Mists of Pandaria está creado y lleno de contenido. Un mapeado, por cierto, ligeramente distinto al mostrado en la BlizzCon 2011 y que integraba a dos nuevas zonas bajo la premisa de poder alargar la experiencia y opciones de juego para todos aquellos que subieran de nivel. Para hacernos una idea: todo el mapeado, excepto las Estepas Tonlong y el Valle de los Cuatro Vientos, están terminados, listos para probarse. Este dato podría dejarnos a las puertas de una beta para familiares y amigos (de hecho, si por contenido fuera, en otras expansiones estaríamos ya en ella) y es posible que en los próximos días sepamos más al respecto. A fin de cuentas, 80% es un buen trozo de contenido por lo que probablemente la beta sea la  más completa y orientada a pulir fallos desde que WoW existe.

Otra de las dudas resueltas es que los números se expresaban en un formato reducido con miles como K y comas. Así, un golpe de 50.000 puntos de daño se convierte en uno de 50K.

Tras estos interesantísimos datos, se dispusieron a mostrarnos las zonas que tenían prácticamente terminadas y algunas otras en las que se encuentran ahora mismo trabajando. No olvidéis pasaros por la galería de imágenes del Evento de Prensa para tener más información, ni dejéis de echarle un vistazo a las previews en vídeo que presentaron.

Mapa de Pandaria

Jade Forest / Bosque de Jade
La primera zona a la que accederemos en Mists of Pandaria nos presentará el Sha: la energía oscura alimentada por las emociones negativas como el miedo, la rabia o el odio. Emociones que, descontroladas, pueden llegar a manifestarse físicamente si no se les pone freno. Los incautos mortales pueden ser poseídos por el Sha hasta convertirse en ira o miedo en estado puro. Con la Horda y la Alianza llevando su guerra a Pandaria, el Sha explotará a lo largo y ancho de Pandaria.

También será donde descubramos a los hozen, simios impetuosos, salvajes y violentos, que viven en una jerarquía basada en la fuerza y el máximo esfuerzo. Una raza caótica y visceral que choca contra los jinyu, anfibios humanoides con cara de pez que prefieren vivir en un sistema de castas en la que prevalecen guerreros y sacerdotes y de alta tradición oral. Una raza mucho más tranquila, en contacto con el entorno gracias a su relación con el agua y los eventos que la afectan, en el presente y el futuro.

Los pandaren intentan, a regañadientes, mantener la paz entre estas dos tribus, cuando expediciones de la Horda y de la Alianza naufragarán cerca de estas tierras, enlazando los primeros con los hozen y los segundos con los jinyu. Presagiando y expectantes ante lo venidero, los dragones nimbo sobrevolarán la zona esperando un jinete valeroso capaz de ayudar a La Orden del Dragón Nimbo y ser su montura a nivel máximo.

Veremos por primera vez los efectos de la guerra entre la Alianza y la Horda, por el norte y el sur respectivamente, una vez consigan ayudar a sus nuevos aliados, alrededor de la Gran Estatua de la Serpiente de Jade, monumento de uno de los Espíritus Ancestrales de Pandaria que ha presenciado impertérrito durante milenios el devenir de Pandaria y que verá sus alrededores ferozmente asaltados por el transcurso de la guerra.

Encontraremos la primera instancia, el Templo de la Serpiente de Jade, un monasterio pandaren que se ha visto atenazado por el poder del Sha de la Duda, el derrotado por el Último Emperador y que desde su prisión bajo tierra corrompe el lugar.


Very Simple Image Gallery:
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