―¿Qué materiales necesi...? ―¡A preguntar a WoWHead!
Lunes, 31 Octubre 2011 08:13

Entrevistamos a PvP Squad - Dun Modr Alianza

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pvpsquad¡Buenas a todos! ¡Durezas al habla!

Hace tiempo que no publico nada. Ha pasado más todavía desde la última vez que freí a preguntas a algún miembro de la gran comunidad wowera.

La semana pasada se me ocurrió matar dos pájaros de un tiro y acosar a preguntas a dos de los lideres de PvP SquaD. Una de las hermandades que ha llegado a lo mas alto del Ranking en los Campos de Batalla Puntuados.  
Antes de nada me gustaría darle las gracias a mis compañeros Tïde, Tarol y Burroughs por ayudarme a preparar la entrevista y dar ideas para preguntas. ¡Muchas gracias chicos!

Tras visionar  el vídeo de introducción a la temporada 10 de arenas de PvP Squad y sin mas dilación, os dejo con el grueso de la entrevista tras el salto. ¡Hop!

Lunes, 11 Abril 2011 11:44

El Camino del Guerrero II

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Saludos camaradas.

Bienvenidos a una nueva entrega de "El camino del guerrero" en la que repasaremos los ladders de la vigente temporada de arenas y los mejores jugadores de los campos de batalla puntuados.

Y como no, tendremos nuestra ración de multimedia con un fantástico vídeo para soltarnos un poco después de tantos datos.

Bien, manos a la harina.

Ladder 2v2

  1. SALOKIN CARRIES LOLFLAY   Kor'gall   Mago-Sacerdote
  2. WTFast Dot Com it helps   Sanguino   Brujo-xxxxxxx
  3. Selling boosts w Koyuki    Kor'gall   Paladin-CdlM
  4. Me tratan mal   Sanguino   xxxxxx-Paladín
  5. ahora tenemos necrotic    Zul'jin   xxxxxx-Cdlm


Básicamente lo esperado a estas alturas de temporada, muchos equipos sin componentes reales en altos tops, práctica muy común cuando ya tienes el rating necesario para comprar todos los objetos y consigues los puntos necesarios por otras vías.

En cuanto a las setups mas usadas, sin sorpresas ahora que ya se han despejado las dudas sobre que botones tocar para maximizar nuestra eficacia y los ajustes realizados a las clases volvemos a un top5 de setups de lo más conocido.

  • Guerrero-Druida = 5%
  • Mago-Sacerdote = 5%
  • Guerrero-Paladin = 5%
  • Guerrero-Chaman = 5%
  • Paladin-CdlM = 5%
  • Cdlm-Druida = 3%
  • Pícaro-Mago = 3%
  • Pícaro-Sacerdote 2%


Como podéis ver, es de nuevo más de lo mismo, aunque quizá se notaría la falta de Brujo-Pícaro o de los Brujos a secas, es la única clase que muestra una recesión en cuanto a presencia en el ladder 2v2.

Ladder 3v3

  1. WTFast Dot Com Rules   Sanguino   xxxxx-Chamán-Brujo
  2. Tunnel the prieeeeest   Kor'gall   Cdlm-Paladin-Guerrero
  3. Dwarfshaman   Kor'gall   Chamán-Brujo-Sacerdote
  4. If you are drood leave   Sanguino   xxxxx-xxxxx-Druida
  5. Sadistiska Intentioner   Kor'gall   xxxxx-Sacerdote-Druida


Lunes, 17 Enero 2011 08:53

El Camino del Guerrero

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Saludos camaradas.

Si en mi anterior artículo hacía una retrospectiva de Tol Barad y de su funcionamiento y cambios; ahora toca darle un pequeño vistazo a los ladders de arenas y al ranking de sus brackets correspondientes.

Mucho se habló en su momento de ciertos exploits usados cuando aún no se tenia acceso a las arenas puntuadas y gente que usaba unas armas épicas conseguidas con puntos de conquista cuando era matemáticamente imposible obtenerlas, pero eso fue subsanado, aunque no de una forma satisfactoria para todos los jugadores, el reseteo de los ratings y la imposibilidad de usar las armas hasta nivel 86 ( hotfix que duró una semana) levantaron ampollas y un par de enormes cabreos en más de una persona, pero bueno, el que estaba jugando en ratings de 2400 volvería a ellos después del reset sí o sí.

Asique sin entrar a valorar mucho más lo ocurrido con esos fallos, vamos a darnos una vuelta por los ladders de 2v2 3v3 y 5v5 de nuestro grupo de batalla: Crueldad/Cruelty.

LADDER 2V2

Empecemos por lo básico, el repaso al Top 10 de este ladder.

1. STOPSanguinoMago-Pícaro
2. Langosta CarrieD IISanguinoChamán-Brujo
3. Ahora tenemos necrotic       
Zul´JinDruida-CdlM
4. Me tratan malSanguinoPaladín-CdlM
5. Funplay
Kor´GallPaladín-CdlM
6. Protektors in AzerothKor´GallDruida-CdlM
7. Go Hardcorianos GoZul´JinChamán-Druida
8. La mamina del BarçaSanguinoMago-Pícaro
9. Improved clicks Back
SanguinoPaladín-Druida
10. Burn and FearDun Modr
Mago-Mago


Hasta aqui el top 10, ahora hagamos números:

CLASES
SETUPS MÁS USADAS
4 MagosMago-Pícaro = 9,5%
4 DruidasMago-Sacerdote = 8,5%
4 Caballeros de la Muerte        
Paladín-CdlM = 7%
3 PaladínesChamán-Brujo = 6,5%
2 Pícaros
Druida-CdlM = 5,5%
2 Chamánes 

1 Brujo


Cabe destacar la desaparición de los sacerdotes de los primeros puestos de las arenas en el 2v2, cuando siempre han tenido una presencia muy significativa en este bracket en concreto con setups muy jugadas como Pícaro-Sacerdote o Mago-Sacerdote, aunque también llama la atención la ausencia de Brujos, de los cuales solo vemos uno en todo el top 10.

Y en otro orden de cosas y sobre todo barriendo para casa, destacar que 8 de los 10 equipos pertenecen a servidores españoles frente a solo 2 foráneos, buen trabajo amigos :)

Jueves, 13 Enero 2011 09:02

Tol Barad, experiencias, cambios, misiones y bosses.

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Saludos Camaradas.

Poco mas de un mes de expansión llevamos a las espaldas y estamos aun como quien dice en fase de opiniones beta, lo que viene siendo algo así como … “ Vamos a ver que tal les parece a los jugadores esta misión/zona/cosa/boss/habilidad .. “Pues en ese punto compañeros es donde nos encontramos con nuestra nueva mejor zona amiga de PVP. Varios problemas y varias soluciones están coexistiendo ahora mismo para gusto y disgusto del personal.


Empecemos por el principio:

El primer problema que nos encontrábamos era la excesiva dificultad de ganar la batalla cuando estabas en le bando atacante, aunque realmente la mayor dificultad de la batalla de Tol Barad, es entrar en la batalla de Tol Barad, pero eso es otro tema.
La dificultad del ataque radica en conseguir mantener bajo control las tres bases al mismo tiempo, cosa fácilmente evitable si toda la facción defensora se encerraba en cualquiera de ellas y no les podías despegar de ella ni con un agua tan caliente que le provocase ampollas a Alamuerte.

Lo que nos llevo en su momento directamente al segundo problema, Blizzard se dio cuenta de este problema y decidió premiar a los jugadores del bando atacante con una recompensa de honor sustancialmente mas alta que la del bando defensor, pero se les fue la mano. Tan sustancialmente alta era que pronto quedo claro que no merecía la pena defender Baradin, era mucho mas rentable perder una batalla y ganar la siguiente, lo curioso es que lo entendieron los dos bandos y se dio una situación un tanto extraña, ambos bandos perdían de forma deliberada para volver a reconquistar en la siguiente batalla 1800 puntos de honor eran demasiados, asique ocurrió un win-trade en las batallas de Tol Barad de forma totalmente espontánea. Ríos de sangre y lágrimas hubieran corrido si se hubiera tratado de los combates de arenas, pero es de nuevo otro tema.

Continúa tras el salto... hop

Miércoles, 15 Diciembre 2010 12:49

Temporada 9 de arenas y Juegos de Guerra

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Todos los entusiastas del JcJ están de enhorabuena. Blizzard ha dado el pistoletazo de salida para la temporada 9 de arenas y, coincidiendo con la inauguración,  nos soprende al incorporar un nuevo sistema de encuentros "privados" que se podrán desarrollar en los escenarios de Arena o de los Campos de batalla: Juegos de Guerra. ¡Los clanes ahora podrán organizar sus propias batallas retando a otras hermandades!

Temporada 9 de arenas y Juegos de Guerra

Comienza la Temporada 9 de Arena

Los jugadores de nivel 85 que lo deseen pueden hacer sus grupos 3vs3 y 5vs5 e incribirse para la nueva temporada -la primera de Cataclismo- en cualquiera de los vendedores repartidos por las ciudades a tal efecto.

Además y como novedad, los campos de batalla puntuados jugarán un papel importante ya que los puntos que se otorguen en ellos valdrán para adquirir las mismas recompensas arenísticas, hasta ahora exclusivas en ese sentido. Alguo de los logros JcJ también serán compartidos de esta manera.

Si quieres echar un vistazo a los modelos del equipo JcJ de esta temporada, no dudes en pasarte por este artículo... y si participas... ¡¡Mucha suerte!!

Por supuesto, puedes acceder a la información sobre el sistema de Campos de Batalla puntuados en este artículo y leer las Preguntas y Respuestas al respecto en esta entrada.

Juegos de Guerra


Blizzard, como novedad novedosa peuvepera, ha implementado un nuevo sistema de enfrentamientos entre hermandades. Habrá que esperar algo de tiempo para que los jugadores puedan probarlo y hacernos llegar sus apreciaciones al respecto... pero, así de primeras, todo apunta a que se abre una nueva puerta en el mundo del JcJ. Si bien estas batallas -o escaramuzas como las ha denominado la compaía azul- no puntuarán como tal, sin duda es una opción divertida que abre posibilidades de todo tipo.

A continuación y tras el salto encontraréis el comunicado oficial y una lista con las Preguntas y Respuestas más frecuentes.

Comenzando con la temporada 9 de Arena, vamos a dar la opción a los equipos de arena y campos de batalla de desafiarse entre sí por medio de los Juegos de Guerra, un nuevo tipo de escaramuza que permite a los equipos practicar, preparar enfrentamientos contra amigos o rivales, o incluso poner a prueba a potenciales reclutas. Hemos preparado una útil guía de preguntas y respuestas para explicar cómo funciona.

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