"¡No estáis preparados!" — Illidan Tempestira
Viernes, 03 Diciembre 2010 11:24

Mazmorras: cambios de nivel y reducción de experiencia

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Los desarrolladores de Blizzard han aplicado cambios significativos en el contenido denominado "clásico", es decir, el comprendido entre los niveles 1 y 60 de nuestros personajes. En este sentido, las mazmorras y las misiones que podemos hacer en ellas, no iban a ser una excepción.

Por un lado, se ha reducido de manera muy significativa los puntos de experiencia que nos darán al completar las misiones que se desarrollen dentro de las mazmorras. Con ello Blizzard quiere evitar que al salir de la instancia de la zona no tengamos la experiencia suficiente acumulada como para continuar nuestro camino en otra zona del mapa... sino que continuemos el hilo argumental en los alrededores inmediatos:

Hemos aplicado una corrección a todas las misiones de mazmorra de nivel 1 a 60 de Kalimdor y Reinos del Este que reducirá significativamente la cantidad experiencia que otorgan.

Si bien las mazmorras deberían seguir siendo una parte integral de nuestras historias y su evolución, necesitamos asegurarnos de que el progreso de misiones de cada jugador sigue siendo relevante a medida que completan las misiones de mazmorra. En muchos casos, estamos viendo jugadores que entran en las mazmorras a completar misiones, y que terminan saliendo por delante de la curva de nivel de las zonas en las que se encuentran.

Este cambio debería permitir a los jugadores la posibilidad de llevarse los beneficios de hacer mazmorras, sin pasarse del ritmo de niveles de 1 a 60. En este momento, no hay planes de hacer ajustes a la experiencia de misiones de mazmorra en Terrallende, Rasganorte, y mazmorras de Cataclysm de nivel 80+. Podéis ver una lista de las correcciones más recientes aquí.

Fuente: WoW Battle.net (ES)

Por otro, se han cambiado los niveles de las mazmorras así como el nivel del loot que podemos conseguir dentro de ellas. Por supuesto, y en parte, este cambio afectará al nivel mínimo requerido para poder acceder a su interior... que si bien es bastante parecido al ya conocido por todos, al aumentar el rango de niveles de los enemigos, hará que tengamos que hacer mayores esfuerzos para completar la mazmorra con éxito.

La lista completa, por su extensión, la encontraréis en esta entrada de WoW Battle.net y después del salto.

Es habitual ver a jugadores veteranos con un personaje secundario de nivel bajo para vivir aventuras que con sus presonajes 80 habituales no pueden hacer. Normalmente este tipo de PJs están destinados a hacer JcJ y no era raro ver premades e incluso hermandades de pícaros pvperos nivel 19. ¿Por qué se quedan estancados a ese nivel? Pues porque los emparejamientos en los campos de batalla se hacen cada 10 niveles y, de esta manera, los twinks de nivel 19 tienen superioridad sobre todos los anteriores. Hasta ahora... y en parte.

Y es que Blizzard ha decidido reorganizar los emparejamientos de los campos de batalla cada 5 niveles, y de este modo, intentar garantizar una mayor ecuanimidad entre los personajes y, de paso, aumentar los retos en niveles superiores. En este artículo de WoW Battle.net desarrollan la información de la siquiente manera:

El inseguro armisticio entre Horda y Alianza se resquebraja sin parar bajo la presión del retorno devastador de Alamuerte y la destrucción de Azeroth, anunciando una nueva era de sangriento conflicto.

La batalla entre las facciones no se ha visto nunca tan acaloradamente en disputa:  Los grupos de campos de batalla ahora emparejan equipos incluso más equitativamente.  Cada nueva jerarquía abarca cinco niveles, excepto la jerarquía final compuesta de jugadores de nivel 85:

10-14

30-34

50-54

70-74

15-19

35-39

55-59

75-79

20-24

40-44

60-64

80-84

25-29

45-49

65-69

85

Los luchadores también pueden unirse a la batalla en Cuenca de Arathi, Ojo de la Tormenta y Valle de Alterac en niveles inferiores a los antiguos:

Nivel 10 - Cuenca de Arathi y Garganta Grito de Guerra

Nivel 35 - Ojo de la Tormenta

Nivel 45 - Valle de Alterac

Nivel 65 - Playa de los Ancestros

Nivel 75 - Isla de la Conquista

Nivel 85 - Batalla por Gilneas y Cumbres Gemelas

Estos cambios deberían ofrecer a los jugadores una experiencia competitiva más consistente en los campos de batalla por el nivel de sus personajes, además de proporcionar un conflicto JcJ más divertido que antes.  ¿Estás impaciente por probar Ojo de la Tormenta de niveles 35-39?  ¿Y qué tal un Valle de Alterac de niveles 45-49?  Quizás te gustaría romperte los dientes en Cuenca de Arathi de niveles 10-14.

Fuente: WoW Battle.net (ES)

¿Cómo veis todos estos cambios? ¿Os animarán a tener alters pvperos? ¿No? ¡Los comentarios serán bienvenidos! ^^

Con el cambio de site de Blizzard pasando a tener los foros en Battle.net, teníamos que cambiar y mejorar nuestro tracker de azules de los foros, para poder estar totalmente al día de lo que pasa, ya sea de España o de América Latina.

Por eso os presentamos la sección Últimos Azules en los Foros una nueva herramienta de wowsfera.com con la que podréis navegar por los azules de los dos continentes y ver qué es lo que se cuece en todos sitios.


Hemos intentado buscar el funcionamiento más sencillo que hemos podido, teniendo en la parte superior una pequeña barra de secciones que nos diferencia las secciones de los foros. Así podremos ver los azules de JcJ sin tener que rebuscarlos en toda la amalgama de auzles ^^.

La decisión de unificar en un sólo traker los azules de España y América Latina es muy simple, al final, a la hora de la verdad somos una sola comunidad, y estamos dos zancadas por detrás de la comunidad, los foros, y los azules de los reinos anglosajones, (USA y Reino Unido). Creo que si empezamos a unir fuerzas y fuentes de datos oficiales conseguiremos que la comunidad sea más fuerte y estemos a la altura de lo que se espera de nosotros.

Como nota final, decir a los que nos siguen por rss que por favor cambien la ur a http://feeds.feedburner.com/RssAzulesWow dado que así podremos hacer un mejor seguimiento y mantenimiento de la aplicación.

¡¡Esperamos que os sea de utilidad!!

Lunes, 29 Noviembre 2010 07:30

Esperanzas devastadas, explicación de acontecimientos

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Estaba respondiendo a los comentarios del post de Blizzard en el que explica algunas de las cosas que han sucedido hasta ahora, pero creo que estos importantísimos acontecimientos necesitan más explicación con lo que he preparado uno pequeño resumen para lo acontecido con Magatha y con el no tan fácil cambio de gobierno Enano como nos acerca Blizzard en su relato. Atención, Si vas a leer o estás leyendo la novela Devastación NO sigas leyendo tras el salto, que van spoilers de la novela. Pero para los que no tienen pensado leérsela son datos que creo que son indispensables para entender nuestro presente y nuestro futuro.


Miércoles, 03 Noviembre 2010 10:36

Lo que queda antes de Cataclismo

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World of Warcraft: Cataclismo

Queda poco más de un mes para que disfrutemos de Cataclismo en nuestros servidores de World of Warcraft. El nerviosismo flota en el aire acrecentado por el inicio del evento pre-expansión, la publicación de la cinemática de inicio de Cataclismo y el empeño, garra y emoción con las que desenfundamos nuestras armas para sabotear más y más fallas... tengamos el logro o no. Como nos informa Tarol en este artículo, esto es sólo es la primera de las 4 fases que viviremos... ¿acaso creíais que podríamos controlar infinitamente las fallas del Sr. Alamuerte y sus esbirros elementales así como así? :P

El 7 de diciembre es el día. Todos lo sabemos; y aunque en WowSfera ya os anunciamos lo que queda por venir, Draztal, desde este hilo de los foros españoles, nos ofrece el timeline, a grandes rasgos, del Catacrocker de nuestro mundo.

Si quieres saber cuáles son los planes de Blizzard y descubrir un completo resumen de lo que queda por venir, hazlo tras el salto.