Tabla de contenido
Anotaciones interesantes
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Artículos
Sites de habla hispana que cubren la beta
Cambios
Anotaciones interesantes
Clases y roles
- Merece la pena recordar que una de las metas es que el daño de nadie caiga al convertir los personajes de nivel 85 de Cataclysm en personajes de nivel 85 de Mists of Pandaria. Las fuentes de daño pueden cambiar así como las rotaciones pueden cambiar en algún punto, pero una vez estéis cómodos con estas nuevas rotaciones, el daño debería ser similar. - Fuente
- (...) Dicho esto, muchos ataques no tienen los escalados de daño ajustados ahora mismo siendo que el diseño de las habilidades todavía fluctúa. - Fuente
- Los pícaros y guerreros tendrán un ataque de lanzamiento básico que dañará ligeramente pero servirá principalmente para llamar la atención de una criatura. Este ataque no requerirá un arma a distancia. - Fuente
Tanqueo
- Queremos que los tanques se preocupen por el índice de golpe y la pericia como estadísticas de mitigación, porque golpear conlleva recursos, que conllevan mayor supervivencia. Podríamos hacer equipo con solo parada, esquiva y maestría (y solo esquiva y maestría para algunos tanques), pero pensamos que termina siendo aburrido. Quizá no necesitéis colmar índice de golpe y pericia, dependiendo de cuánta evasión o maestría estéis dispuestos a sacrificar. Ajustes que no hemos implementado todavía. -Fuente
- El daño de los druidas tanque es demasiado bajo actualmente (...) Magullar [y golpe heroico] ahora son alternativas de DPS (...) No deberiáis necesitar Magullar para mantener la amenaza (que puede no ser el caso ahora mismo en la beta, pero es la intención final) - Fuente
Brujos
- No se supone que tengáis que ser un hechicero a melé cuando estéis en Metamorfosis. Cosas como el Salto Demoníaco, Enjambre de Carroña o Aura de Inmolación son más como juguetes situacionales y divertidos que hechizos imprescindibles que necesitéis en un jefe de banda. Experimentamos con los hechizos de Demonología a melé anteriormente, pero abandonamos ese diseño.
- La rotación básica es algo como: Mantener Corrupción, usar Mano de Gul'dan cuando salga del CD, responder a los procs de Núcleo de Magma con Fuego de Alma y usar Descarga de sombras cuando no hay nada más que hacer. Llama vil es para cuando estáis en movimiento. Aliento de Gul'dan, si estáis cuerpo a cuerpo.
- Durante la Metamorfosis, todos los hechizos rotacionales costarán furia, sin que debáis estar pendientes del maná.
- La mecánica básica de la Furia Demoníaca es que la construyáis hasta 1000, cambiéis a Metamorfosis, y volváis a cambiar al llegar a 500. Si necesitaráis un extra de DPS, podéis manteneros en Metamorfosis hasta que no quedara más Furia Demoníaca.
- Hay un error actualmente que hace que cuando abandonéis la Metamorfosis, se drene la mitad de vuestra Furia Demoníaca.
- Usad Cuchillada Demoníaca y Fuego de Alma cuando salte el proc de Núcleo de Magma, que vendrán de los Esbirros Salvajes.
- Esbirros Salvajes ha cambiado de tal modo que los esbirros aparecen constantemente por la Cuchillada Demoníaca y el Fuego de alma y, al cambio, os ofrecen Núcleo de Magma. Si os gustaba la mecánica anterior, podéis conseguirla con el glifo.
Experimentamos muchísimo con el demonología, ¡así que hacernos saber cómo percibís estos cambios! - Fuente - Sólo por aclarar nuestra intención: el Glifo de Caza de Demonios no pretende convertir los brujos Demonología en una especialización de tanque. No podréis entrar en cola como tanque para el Buscador de Mazmorras, por ejemplo, y no tendrán la supervivencia o herramientas de, pongamos, un paladín Protección (...) Esto no debería dejar de hacer al Glifo de Caza de Demonios una opción divertida, de todos modos. (...) La nueva versión del glifo, esperemos que disponible en la próxima build, permite a un brujo entrar y salir del modo de supervivencia, algo así como un druida convirtiéndose en oso o un guerrero furia pasando a Actitud Defensiva - Fuente
- Aunque hemos escuchado vuestros pensamientos y hayamos explicado qué queremos hacer desde nuestra posición, el fuego verde no estará disponible con el lanzamiento de Mists of Pandaria. Y tampoco tenemos un marco de tiempo al que ceñirnos o comunicaros, en este momento - Fuente
Caballeros de la muerte
- Un error que impide a Golpe Letal/Death Strike sanar en la beta por el momento. - Fuente
Cazadores
- Coincidimos en que la Flecha Negra rediseñada no ha funcionado muy bien y que incluso se solapa con el talento de Disparo Poderoso. Probablemente revertamos Flecha Negra al diseño del 4.3. - Fuente
- Dado que es un poco complicado determinarlo ahora en la beta, intentaré resumir básicamente [como funcionarán]. Esperamos poder tenerlo en marcha en una revisión o dos:
- Cada mascota tiene tres especializaciones: Ferocidad, Tenacidad y Astucia. Funcionan como las especializaciones, con una interfaz similar.
- Las mascotas vienen con la especialización esperada, pero podéis cambiarla. Si queréis un gato tanque o un cangrejo DPS, podéis tenerlo. Si tenéis una mascota preferida, podéis usarla siempre con solo cambiar su especialización.
- Cada especialización viene con 2-3 habilidades activas y 2-3 pasivas. Elegimos cuidadosamente a partir de qué talentos eran los más usados por los cazadores e intentamos sacar lo mejor de ellos. Cosas como Rugido de Sacrificio, Última carga o Corazón de Fénix pasaron el corte.
- No pensamos que los talentos en los reinos en vivo den mucho juego; los jugadores interactuaban con ellos incluso menos que con los talentos de clase. Y no pensamos que las mascotas necesitaran un sistema de talentos en todo su esplendor como sucede con la implementación de los de Mists of Pandaria, así que decidimos que la mejor manera de ofrecer personalización de mascotas era dejar que los cazadores la eligieran por el aspecto y no por el rol - Fuente
Chamanes
- La intención del diseño del Latigazo de Lava/Lava Lash es que replique el Choque de Llamas/Flame Shock. Hay un glifo menor que permite anular la difusión del Choque de Llamas/Flame Shock (útil en algunas ocasiones), aunque en la descripción aparezca como si siempre lo tuvieras puesto - Fuente
Druidas
- Habrá diseños para las formas de Encarnación Feral de gato, oso y lechúcico, pero serán más bien ajustes (quizá armaduras) a las formas existentes, no unos modelos totalmente nuevos. Esperamos poder tener algo que enseñaros en un par de semanas. - Fuente
Guerreros
- Queremos clarificar un poco la dirección en la que intentamos ir con los guerreros protección y, en última instancia, todos los tanques.
Generarán ira a través de los golpes automáticos y algunas habilidades propias como los gritos, las cargas y el Golpe de Escudo (...) Ya no generarán ira por recibir daño, porque encontramos que básicamente significaba que todos los guerreros Protección tenían ira infinita, haciéndola irrelevante para el estilo de juego (...) Esperamos que gasten gran parte de su ira en Bloqueo con Escudo. No es un botón de emergencia.
Generalmente no salvará tu vida. Los botones de emergencia con recursos no son fiables (...) Pensad en Golpe Heroico (y Rajar) como una alternativa a Bloquear con Escudo para cuando no tengáis que preocuparos por el daño, como cuando estáis soleando, haciendo de tanque secundario o haciendo contenido sencillo. Si usáis demasiados Golpes Heroicos no podréis usar Bloquear con Escudo. Vuestros otros ataques -Devastar, Revancha, Golpe de Escudo y Atronar, deberían rellenar los huecos en vuestra rotación y ser suficientes para mantener la amenaza sin necesidad de spamear Golpe Heroico. - Fuente
Monjes
- Actualmente existe un error relacionado con los niveles en los que un monje gana ciertas habilidades. - Fuente
- El diseño de la Oleada de Chi es que salte de un objetivo hostil a uno aliado, a hostil, a aliado y así sucesivamente. Prefiere al objetivo más cercano y en la próxima build debería preferir jugadores antes que mascotas - Fuente
Sacerdotes
- Queremos que los sacerdotes disciplina tengan una absorción instantánea usable constantemente que no sea tan poderosa como Palabra de Poder: Escudo. (...) Queremos un modelo en el que los disciplina puedan lanzar Coraza de Espíritu a menudo, usando Palabra de Poder: Escudo para casos más críticos, como si fuera una Sanación Relámpago. Actualmente en la beta, Coraza de Espíritu está un poco desangelada porque intenta cubrir el rol de Sanar, pero ese estado nunca va a ser uno muy atrayente para un hechizo. Vamos a intentar que cubra el de Sanación Superior. Debería absorber un montón y si se disipa o caduca antes de tiempo, que sane.
(...) Cambiamos Palabra de Poder: Barrera para tener un coste de maná similar al Himno Divino. Queremos bajar el coste de maná de Disipación en Masa, pero es tan potente con el nuevo modelo que requeriría un tiempo de enfriamiento para compensar. Los costes de maná como un todo son algo que tendremos que seguir ajustando (...). - Fuente
General
Aunque añadimos Pandaren rojos, la intención es que la cola sea únicamente para las hembras. - Fuente
Más espacio en el depósito de vacío
Lo sentimos, pero no tenemos planeado aumentar el espacio en el depósito de vacío. - Fuente
Objetos y profesiones
"Ahora que ya no hay glifos primordiales, queremos que todos los sublimes provoquen una elección. Algunos son decisiones porque otorgan un bono y una penalización a la vez. En esos casos, pensamos que si no tuvieran penalización, serían de cajón (...) Los menores apenas afectan al desempeño. Son por conveniencia o, cada vez más, por diversión. Deberían ayudar a personalizar el personaje." - Fuente
Al parecer, hay una cadena de misiones que empieza con La Prueba del Príncipe Negro -matar centenares de enemigos localizados en las bandas, los Baldíos y las Estepas-, La Fuerza de los Enemigos de Uno -recoger 10 Sellos de Poder y 10 Sellos de Sabiduría-, sigue con El Miedo Mismo -matar al último jefe de la Terraza de la Primavera Sin Fin y conseguir Quimera del Miedo- y continuará, en el 5.1, con la misión Venida, que deja la línea de misiones suspendida a la espera de la reunión con Wrathion, el Príncipe Negro.
De nuevo y por aclarar: supuestamente, toda esta cadena termina con la misión El hálito del Príncipe Negro, que nos da el objeto legendario que nos permitiría aumentar el nivel de un objeto hasta ilvl 513. Sin embargo, con la aparición constante de objetos como Una Nota Misteriosa, probablemente todas estas conjeturas no hayan hecho más que empezar.
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Los jugadores podrán mejorar su equipo usando los Puntos de Valor, que hasta ahora usábamos para comprar piezas nuevas, a tenor de lo encontrado entre el código de la revisión 15677:
- ITEM_UPGRADE = "Item Upgrade";
- ITEM_UPGRADE_DESCRIPTION = "Use your valor points to upgrade a weapon or piece of armor that is level 375 or higher.";
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Cocina recibe sus especializaciones gracias a la familia Zarpahierro en el Mercado de Mediacolina y una vez obtengamos 530 en cocina, podremos especializarnos en cocinar:
- A la parrilla otorgará Fuerza y la aprenderemos a través de Kol.
- Al wok otorgará Agilidad y la aprenderemos a través de Anthea.
- Al vapor otorgará Espíritu y la aprenderemos a través de Yan.
- Al horno otorgará Aguante y la aprenderemos a través de Jian.
- A la cazuela otorgará Intelecto y nos entrenará Mei Mei Ironpaw
- A la cerveza otorgará... bueno, ya imagináis.
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Encontraremos un nuevo libro para aprender cocina hasta el nivel Gran Maestro (450, pre-Cataclysm), llamado Libro de Recetas del Gran Maestro.
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Los ingenieros podrán poner yunque y forja a sus pies con el Yunque Térmico, podrán viajar por Pandaria con su Generador de Agujeros de Gusano: Pandaria -además de usar sus nueva y flamante Ruleta Mundial Geosíncrona o su Cohete de Kyparium Empobrecido-; pero lo que quizá más llame la atención sea el Blintrón 4000: un robot que, una vez al día y por persona, otorgará un regalo porque... bueno, todo el mundo sabe que los robots de los ingenieros son muy majos ¿no?
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Arqueología recibe tres tipos de ítem nuevos:
- Mapa del tradicionalista, que nos "remezcla" los sitios de excavación activos.
- Piedra-imán del tradicionalista, que nos transporta a un sitio de excavación activo.
- Cajas de fragmentos arqueológicos que al estilo de cualquier cofre, nos otorgan restos para cada tipo de excavación existente.
Jefes al aire libre
Shyvana, la Implacable parece que será un jefe que aumentará la tensión entre las facciones de tal modo que cuanto más domine una facción sobre la otra, más posibilidades de que aparezca en una capital aliada tendremos. A tenor de lo descubierto, podría basarse en una mecánica que obligue a los tanques a intercambiarse el jefe y un bloqueo de jugadores que lleven a cabo PvP mientras procede el encuentro. Como recompensa, se especula un hechizo que permita hablar con la facción contraria además de la posibilidad de la confirmada montura asociada a estos jefes al aire libre - Fuente
Eventos, reputaciones y misiones
Las distintas facciones descubiertas hasta el momento son:
- Pandaren Huojin, liderados por el intrépido Ji Firepaw, impetuosos pensando, más impetuosos luchando por aquello en lo que creen.
- Maestros Cerveceros, los nobles pandaren que guardan los secretos de recetas heredadas, haciendo frente a grandes dificultades para construir sus mezclas potentes.
- Los Tradicionalistas, cuidadores de los misterios de Pandaria, estas almas valientes vagan por el continente, esperando aprender de su historia.
- Pandaren Tushui, liderados por la recia Aysa Cantonube, creen en la contemplación y las acciones meditadas.
- El Príncipe Negro, reputación con Wrathion supuestamente usable durante la cadena de misiones del objeto legendario Hálito del Príncipe Negro.
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Las misiones ahora otorgan recompensas según la especialización activa en ese momento. De ese modo, misionear con la especialización que más nos guste es una posibilidad viable sin tener que depender, como antaño, de determinadas cadenas de misiones que nos obliguen a seguir un camino predefinido mientras misioneamos.
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Parece que habrá un nuevo Evento de Pesca todos los viernes, que se suma al de los sábados en Tundra Boreal y los domingos en Tuercespina. Además, parece que habrá otros dos eventos no relacionados, uno diseñado para los Viernes 13 y otro, todos los miércoles, para obtener recompensas que ayuden a subir la reputación con los Artesanos Labradores - Fuente
Mascotas y monturas
Existirán distintos tipos de mascota, cada cuál con sus propias características y habilidades activas y pasivas. Como habilidades pasivas, tenemos que, según el tipo las...
- ...alimañas se desharán de los controles de masa más rápidamente.
- ...bestias infligirán 15% más de daño cuando estén por debajo de la mitad de su vida.
- ...humanoides recuperarán un 2% de su vida cada vez que ataquen.
- ...dragonantes infligirán 50% más de daño con menos del 25% de vida.
- ...voladoras ganarán 50% cuando tengan más de la mitad de su vida.
- ...acuáticas sufrirán menos daño por los efectos de daño en tiempo.
- ...elementales ignorarán los efectos relacionados con elementos.
- ...no-muertas retornarán a la vida por una ronda al morir.
- ...mágicas no pueden perder más del 50% de su vida en un ataque.
- ...mecánicas retornarán a la vida por una ronda al morir, con el 25% de vida.
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A juzgar por las líneas de código encontradas en la versión 15668, es probable que veamos un sistema de crianza de mascotas ¿Alguien dijo chocobo dorado?
- BATTLE_PET_BREED_QUALITY1 = "Poor";
- 824BATTLE_PET_BREED_QUALITY2 = "Common";
- 825BATTLE_PET_BREED_QUALITY3 = "Uncommon";
- 826BATTLE_PET_BREED_QUALITY4 = "Rare";
- 827BATTLE_PET_BREED_QUALITY5 = "Epic";
- 828BATTLE_PET_BREED_QUALITY6 = "Legendary";
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Nuevas mascotas:
Sospechoso
Cuervo Gilneano
Grillo Rojo
Rondador Costero
Nabo Terrible
Vermizo Feral (recompensa por logro de capturar 75 mascotas)
Pececito de colores
Zancudo acuático
Grinder,
Hopling
Cometa Chi-ji
Cometa Yu'lon
Mechanical Pandaren Dragonling
Nuevas monturas
PvP
El equipo de las nuevas temporadas de Jugador contra Jugador tendrá la nomenclatura de Gladiador Pavoroso (Dreadful Gladiator, azul de ilvl 464/476) y Gladiador Malévolo (Malevolent Gladiator, épico de ilvl 483/502)
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Un par de líneas de código encontradas en la revisión 15689 invitan a pensar que, quizá, en el futuro podamos seleccionar qué mapas de campos de batalla queremos descartar dentro de la lista. Esto podría tener varias lecturas; una de ellas podría ser hacer campos de batalla aleatorios dentro de un rango más pequeño de opciones.
- ERR_PVP_BLACKLIST_CAP = "You have already blacklisted the maximum number of maps."
- ERR_PVP_MAP_NOT_FOUND = "Blacklisted map not set.";
Vídeos
- General Sistemas
- Batalla de mascotas (v.5.0.1.15650) - WoWHead
- Bailes Pandaren (v.5.0.1.15677) - WoWHead
- Creación de personajes (v5.0.1.15464) - WoWHead
- Creación de Pandaren hembra (v5.0.1.15464) - MMOChampion
- Creación de personajes (v5.0.1.15464) - De Rogue a DK
- Función de despojo en área - MMOChampion
- Monturas Dragón, Serpiente y Cometa - WoWHead
- Monturas Dragón Serpiente, todos los colores y efectos - MMOChampion
- Montura voladora de joyería - MMOChampion
- Montura terrestre de joyería: Pantera de Ónice Enjoyada - MMOChampion
- Modelos de criaturas varias - WoWHead
- Conjuntos de armadura
- Conjunto de armadura de bandas (tier 14)
- Guerrero (v.5.0.1.15589) - WoWHead
- Brujo (v.5.0.1.15508) - WoWHead
- Paladín (v.5.0.1.15508) - WoWHead
- Sacerdote (v.5.0.1.15464) - MMOChampion
- Conjuntos de armadura de mazmorras/reputación - WoWHead
- Conjuntos de armadura de Modo Desafío - MMOChampion/WoWHead
- Zonas
- Vista Previa Valle de los Cuatro Vientos (v.5.0.1.15554) - WoWHead
- Vista Previa Valle de los Cuatro Vientos (v.5.0.1.15554) - MMO Champion
- Clases
- Variado - WoWHead
- Brujos - Nuevas mascotas - WoWHead
- Monje - Efectos de las habilidades - WoWHead
- Druidas y Paladines - Efectos de habilidades renovados - WoWHead
- Caballero de la Muerte - Efectos de las nuevas habilidades - De Rogue a DK
- Jefes de banda al aire libre
- Bandas
- Bóvedas Mogu'shan / Mogu'shan Vaults (Banda Mogu v.5.0.1.15589) - MMOChampion
- Corazón del Miedo / Heart of Fear (Banda Mantide v.5.0.1.15589) - MMOChampion
- Terraza de la Primavera Sin Fin / Terrace of Endless Spring (Vista temprana banda Sha v.5.0.1.15464) - MMOChampion
- Mazmorras
- Taberna Cerveza de Trueno (v.5.0.1.15554) - MMOChampion
- Templo de la Serpiente de Jade (v5.0.1.15508) - WoWHead
- Sima Ígnea / Ragefire Chasm (v5.0.1.15464) - WoWInsider
- Monasterio Escarlata (v.5.0.1.15464) - WoWHead
- Scholomance (v.5.0.1.15464) - WoWHead
- Campos de Batalla
- Templo de Kotmogu (v.5.0.1.15589) - MMOChampion
- Silvershard Mine / Minas de Esquirla Plateada (v.5.0.1.15589) - MMOChampion
- Gestas
- Isla de Alcaz (v5.0.1.15508) - MMOChampion
- Ruinas de Theramore (v5.0.1.15508)- MMOChampion
Capturas de pantalla
- Creación de pandaren hembra - WoWInsider
- Modelos de Armas - Disenchanting Azeroth
- Clases
- Brujos
- Nuevas Habilidades - WoWHead
- Nuevas mascotas - WoWInsider
- Wrathguard / Guardia de Ira (reemplaza al Guardia Vil)
- Terrorguard/Guardia del terror (reemplaza al Guardia Apocalíptico)
- Voidlord / Señor de Vacío (reemplaza al Voidwalker/Caminante del Vacío)
- Fel Imp / Esbirro Vil (reemplaza al esbirro al talentarlo)
- Shivarra (reemplaza a la súcubo)
- Abyssal (reemplaza al Infernal)
- Observer/Observador (reemplaza al Manáfago)
- Brujos
- Druidas (por orden de aparición) - WoWHead
- Encarnación: Hijo de Ursoc: Cambia de forma a la Forma de Hijo de Ursoc, reduciendo el enfriamiento de las habilidades de daño cuerpo a cuerpo y el Rugido a 1.5s
- Enjambre feérico: Otorga una versión mejorada de Fuego Feérico que también reduce la velocidad de movimiento del objetivo en x% durante 15s. Este talento reemplaza Fuego Feérico.
- Huracán
- Regeneración Frenética
- Glifo del Venado: Tu Forma de Viaje ahora aparece como un Venado y puede usarse como montura por los miembros del grupo.
- Glifo de la Orca: Tu Forma Acuática ahora aparece como una Orca.
- Glifo de las estrellas: Tu habilidad de Forma de Lechúcico Lunar se reemplaza por Forma Astral, otorgando los mismos beneficios pero apareciendo con una forma astralmente mejorada de tu forma humanoide normal.
- Vórtice de Ursol: Conjura un vórtice de viento en la localización del druida que atrae a todos los enemigos en x metros hacia él.
- Mazmorras
- Templo de la Serpiente de Jade - WoWHead
- Sima Ígnea / Ragefire Chasm - WoWHead
- Monasterio Escarlata - WoWHead
- Scholomance - WoWHead
- Puerta del Sol Naciente / Gate of the Setting Sun - WoWHead
- Taberna Cerveza del Trueno / Stormstout Brewery - WoWHead
- Cripta de los Reyes Olvidades / Crypt of Forgotten Kings
- Corazón del miedo / Heart of Fear - WoWHead
- Bóvedas Mogu'shan / Mogu'shan Vaults - WoWHead
- Zonas
Podcasts
Discos de platino LXII: especial Mists of Pandaria - Pastando en Mulgore
Artículos
- Nuevo Mercado Negro - De Rogue a DK
- Nuevo sistema de misiones en Mists of Pandaria - De Rogue a DK
- Cima Kun-Lai - De Rogue a DK
- Palacio Mogu-Shan - De Rogue a DK
- Monasterio Shado-pan - De Rogue a DK
- Espesura Krasarang - De Rogue a DK
- Taberna Cerveza de Trueno - De Rogue a DK
- Valle de los Cuatro Vientos - De Rogue a DK
- El monje caminante del viento - De Rogue a DK
- Subiendo un pandaren en la Isla Errante - De Rogue a DK
- Sistema dinámico de misiones - De Rogue a DK
- El Bosque de Jade - De Rogue a DK
- El monje sanador: especulando que es gerundio - SpamChainHeal
Sites de habla hispana que cubren la beta
Cambios
- Actualizado 21/05
- Añadidos vídeos del nuevo sistema de combate de mascotas
- Añadidos mapas de las zonas de Pandaria y algunas instancias
- Añadidas galerías para la Espesura Krasarang, la Cima Kun Lai, Estepas Townlong
- Añadidas la especialización de cocina, los nuevos objetos de arqueología y algunas nuevas recetas para ingenieros entre las que se incluyen monturas y estupendas utilidades.
- Añadidas anotaciones para las misiones dinámicas, mascotas y monturas, habilidades pasivas de mascotas de combate, equipo PvP, reputaciones, cocina, Puntos de Valor - Actualizado 19/04
- Añadidas vídeos de monturas de joyería
- Añadido vídeo del conjunto de armadura del modo desafío para monjes
- Añadido vídeo del tier 14 de guerrero
- Añadido vídeo de vista previa de la Taberna Cerveza de Trueno
- Añadido vídeo de vista previa del Corazón del Miedo (raid mántide)
- Añadido vídeo de vista previa del Templo Kotmogu (campo de batalla estilo balón prisionero)
- Añadido vídeo de vista previa de Minas de Esquirla Plateada (campo de batalla)
- Añadidos vídeos de Galleon (jefe de banda al aire libre) - Actualizado 5/04
- Añadidas las vistas previas de las gestas de las Ruinas de Theramore y la Isla de Alcaz
- Añadidas las vistas previas de los nuevos conjuntos de armaduras para paladines y brujos.
- Añadida una vista previa del Templo de la Serpiente de Jade
- Añadida anotación del primer jefe al aire libre: Shivana, La Implacable
- Añadida la sección de anotaciones. - Actualizado 28/03
- Añadidas las vistas previas de MMOChampion de las raids. - Actualizado 27/03
- Añadidas 150 capturas de la Isla Errante
- Vídeos de las nuevas habilidades de varias clases y de las mascotas de brujo
- Añadida la sección de Bandas con los vídeos de las bandas de Mántides (Corazón del miedo) y Mogu (Bóvedas Mogu'shan) de WazopVids.
MoP, Mists of Pandaria, Beta, recap















