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―¿Dónde est...? ―¡Pregúntale a un guardia!
  • Guía de supervivencia del parche 5.2

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En primicia para WowSfera os traigo mi primer fanart de un Worgen! o Huargen... o lobito o como lo querais llamar ^_^ Ya tengo ganas de que salga el CataKroker y hacerme uno :D

Es solo un bocetillo rapido, es que ando bastante liadilla ^^


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Blizzard, a través de su página oficial de facebook, nos hace llegar un comunicado de prensa en el que nos informa que la Comunidad de Jugadores de World of Warcraft a nivel mundial la conformamos más de 12 millones de personas. En el propio comunicado, que podréis leer a continuación, Blizzard afirma que la causa de este aumento de suscriptores se debe, en gran parte, al lanzamiento de WOTLK en China y a la inminente salida de Cataclismo.

[blizzard]PARÍS, Francia – 07 de octubre de 2010 – Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que la base de suscriptores de World of Warcraft®, su galardonado juego de rol multijugador masivo online (MMORPG), ya cuenta con más de 12 millones de jugadores en todo el mundo. Este hito se alcanzó tras el lanzamiento en China continental de Wrath of the Lich King®, la segunda expansión de World of Warcraft, y también es consecuencia de la expectación global por el futuro lanzamiento el día 7 de diciembre de Cataclysm™, la tercera expansión del juego.

“El apoyo y el entusiasmo que siguen demostrando los jugadores de todo el mundo por World of Warcraft reafirma nuestra opinión de que el juego ofrece uno de los mejores servicios de entretenimiento disponibles hoy en día”, afirma Mike Morhaime, Presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. “Estamos más comprometidos que nunca con lograr que el juego alcance nuevas cotas y esperamos demostrarlo con Cataclysm en diciembre”.

Desde sus comienzos en Estados Unidos, Australia y Nueva Zelanda el 23 de noviembre de 2004,World of Warcraft se ha convertido en el MMORPG basado en suscripciones más famoso del mundo. Fue el juego para PC más vendido en el mundo en 2005 y en 2006; en 2007, terminó tan solo detrás de World of Warcraft: The Burning Crusade®, la primera expansión para el juego. En 2008, la serie deWorld of Warcraft contaba con tres de los cinco juegos para PC más vendidos, con Wrath of the Lich King a la cabeza a finales de año. En 2009, los títulos de World of Warcraft ocupaban tres de los seis primeros puestos.

Actualmente, World of Warcraft está disponible en ocho idiomas y se juega en Norteamérica, Europa, China continental, Corea, Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Tailandia, Malasia, Indonesia, Filipinas, Chile, Argentina y en las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao.

Fuente: Blizzard Entertainment[/blizzard]

Se mire por donde se mire son cifras de vértigo. De eso no hay duda. Y aunque los hechos reseñados hayan ayudado a incrementar ese número, para el que escribe lo realmente impactante es que la empresa azul ha sido capaz de mantener esa cifra de jugadores (millón arriba, millón abajo) durante tanto tiempo.

Todos sabemos que ningún MMO ha alcanzado esas cotas de suscripciones. Al igual que sabemos que las causas son muchas y variadas. ¿Cuáles son las vuestras? ¿Por qué seguís jugando? ¿Cuál es el secreto de este éxito?

Jueves, 07 Octubre 2010 08:59

Modelos de Cataclismo ya en Wotlk

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Esta noticia no es un spoiler, así que los amantes de mantener el secreto hasta el final, no tienen que preocuparse.

Quiero hablar de un personaje aparecido en el Parche 3.5 en el Reposo del Dragón, y que presenta claras caracteristicas Cataclísmicas. se trata del amigo Kalecgos.

Características cataclísmicas que os cuento,según mi punto de vista, tras el salto:





Jueves, 07 Octubre 2010 07:56

Cómics del Wow 6 octubre

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Dark Legacy Cómics

Actualizamos las galerías de Cómics con las entregas de esta semana de Dark Legacy y Teh Gladiators.

Dark Legacy 258

Teh Gladiators 172 y 173



Miércoles, 06 Octubre 2010 12:36

El parche 4.0.1 y tu equipo (defensa y Arpen)

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Cabe recordar que con el parche 4.0.1 desaparecen y cambian muchos de los talentos que ahora tenemos, nuestras habilidades, pero también las características de los objetos, así que ¡a echar cuentas toca!


En el parche 4.0.1 desaparece la defensa y la penetración de armadura, esto hace que los objetos que ahora mismo tenemos cambien de forma drástica y que como no tengamos cuidado podamos acabar con el personaje "roto" y con unos precios en AH para arreglarlo imposibles de pagar. No solo eso, las gemas al cambiar de atributo, cambian de color, con lo que muchos de los combos por color de joya se irán al garete, y en el peor de los casos dejarán de funcionar vuestras metas de casco... (Gracias Suten por recordarme lo del color de las gemas ^^)


EL desglose como siempre, tras el salto.