Una de las cosas más complicadas como sanador es mantener constantemente monitorizado todo lo que sucede a nuestro alrededor. Especialmente al inicio de contenido y enfrentarnos a nuevas condiciones. Observar los temporizadores, estar pendiente de nuestros debuffs, atender si el grupo puede estar a punto de sufrir daño, cuidar nuestro maná y propia vida, anticiparnos a los imprevistos en la medida de lo posible, medir distancias, disipar cuando y en cuanto sea posible, decidir a quién salvar y a quién no, monitorizar nuestros CDs... todo eso son cosas que un sanador debe realizar a la vez mientras un combate tiene lugar.
Por norma general, la idea principal es enfocarse en las cosas de una en una o dos en dos, según la dificultad y luego ir encajándolas, pero al final todo se reduce a lo mismo: estar pendiente de todo lo que sucede y reaccionar en consecuencia. O sea, ser multitarea.
Esa es la razón para traeros hoy uno de esos minijuegos en flash que sirven para desarrollar, potenciar o no perder la práctica de estar pendientes de varias cosas a la vez: Multitask, un juego de IcyLime que encontraréis en Kongregate y que descubrí, si la memoria no me falla, a través de Manaflask.

Corriente de sanación es una columna mantenida por Burroughs y dedicada a todos aquellos que les encanta cuidar de sus compañeros y que, en ocasiones, llenamos el suelo de cadáveres con nuestro extraño sentido del humor, la sensación de haber enseñado más de una lección y un complejo de Dios que pocos psiquiatras osan investigar. Por si no les llegan curas.





















