¡Muy buenas de nuevo amigos y amigas!
Aquà estamos de nuevo, la "escuderÃa" de WowSfera para presentaros y comentaros un poco el primer personaje y la primera toma de contacto con el proyecto que es World of Warkart. Ni más ni menos que una propuesta, un "what if" de juego, una galerÃa de fanarts (aunque lo de "fan" ya se empieza a dudar porque hay mucha profesionalidad ya por aquÃ) simulando un proyecto viale y jugable que mostrará a una gran cantidad de personajes conocidos y queridos por todos (o por la mayorÃa en algunos casos) del mundo de Warcraft, en una guisa totalmente diferente hasta ahora: carreras por todo Azeroth totalmente desenfadadas y llenas de acción, aventuras y humor.

Primeramente para este proyecto se ha tomado la determinación de darles un "cambio de imagen" a los personajes para tratar de limar asperezas entre ellos, y de hacerlos atractivos de cara al fan, por lo tanto se ha optado por un aspecto SD o superdeformed, lo que viene a ser "cabezón" o como mucho mangaka llamará, "aspecto chibi" (pequeño, en japonés). De esta manera hasta el mas terrible de los personajes acaba siendo adorable.
Para que no se nos tilde de pro-Horda y empezar con una raza estándar en todo juego existente como son los humanos, hemos optado por comenzar la colección y la presentación de los personajes por el Rey de los humanos y soberano de Ventormenta: Varian Wrynn.
Como véis el estilo se ha simplificado y ahora es hasta achuchable el recio de Varian. Podréis ver cómo se han ido diseñando y haciendo casi de juguete muchos detalles de su armadura, y tratando por supuesto siempre de conservar su estilo y personalidad. No deja de ser un fanart y una interpretación libre del personaje, pero queremos ser fieles al encanto de cada uno y respetar el toque de Blizzard.
Esto que véis es el personaje digamos acabado a un 99% porque lógicamente tras un boceto supuestamente final, puede haber retoques o modificaciones hasta llevarlo a su estado final. Podréis ver como originalmente los personajes iban a ser tan simples que no tendrÃan ni dedos (recuerdan a los muñecos Munny), o incluso los posibles cambios de peinado para hacerle mas fashion. ¿El resultado final? A la vuelta de la esquina...
De igual manera os presentamos la herramienta básica de la idea: los vehÃculos. Tomando como inspiración los coches goblin que fueron introducidos con Cataclysm, desde que empezó a filtrarse información de la beta con aquel coche para cuatro ocupantes, a Kompae se le encendió la bombilla y empezó a darle al coco, fan letal de este tipo de juegos chorrunos. Finalmente como todos sabemos, ese coche se quedó solamente para algunas misiones de la zona de inicio, y la montura definitiva para los goblins distaba mucho del boceto original que se mostró en la Blizzcon 2010. ¡La de juego que habrÃa dado alguna prueba, misión o battleground basada en estos vehÃculos!. Aquà veréis la evolución que ha ido teniendo el kart en sà hasta llegar al modelo "casi final" que utilizaremos incluso con prueba de color.
Ahora os podéis hacer una idea de lo que os vamos a enseñar el próximo lunes, en medio del 7º aniversario de World of Warcraft...
Los motores rugen... ¿o son sus ocupantes? Estad atentos a vuestro fansite favorito, que aun tenemos mucho que enseñar, porque no solamente tendremos a Varian, sino que en el debut del proyecto ¡tendremos 2 personajes enteros para mostrar!
¿Os lo váis a perder?
















Comentarios
Posteado el
18-11-2011Posteado por
ElvawenSip, desde luego que en chibi queda mejor y mas vistoso. Está genial, ya veremos que mas personajes teneis por ahà guardados. Quiero ver pronto a una Sylvanas! *_*