¿Cuántas veces habéis oído, preguntado o respondido acerca del índice de golpe y la pericia necesarios para un Boss? Sin pensarlo demasiado, si me diesen un oro por cada vez, ahora mismo tendría una Choppa...
Ésta última build hemos visto cómo ha aparecido en la hoja de personaje del juego un tooltip nuevo y extremadamente útil: uno en la línea de Índice de Golpe y otro en la línea de Índice de Pericia.
Más info como siempre tras el salto.
Este cambio a parte de ser una ayuda genial para todos los melee (dps y tanks) en especial y para todos los que quieran arrearle a un Boss en general nos ofrece cierta información que seguramente ahora mismo esté haciendo salir humo de las salas de theorycrafting de más de un site especializado. Yo aunque sea un amante de los números voy a esperar a llegar a nivel 85 para poder echar mis cuentas y hacer mis números dado que a este nivel, un avance tan escalonado y con un salto tan brusco en el rango de nivel 85 / calavera.
Como veis esto forma parte de la estrategia de Blizzard ya anunciada de hacer la "numerología" del wow mucho más sencilla y cercana al usuario final, por eso ha desaparecido por ejemplo la penetración de armadura como característica en el juego, y en los objetos se va a simplificar muchísimo las características que ofrecen, para que tu rendimiento en una banda no dependa tanto de la calculadora de otro como de la tuya misma.
Como siempre podemos decir que es pronto aun para sacar las calculadoras a pasear, pero este pequeño trozo de pastel ayuda a que muchos empiecen a elucubrar, y sobre todo va a ayudar a muchísima más gente a entender el por qué de los números que salen en los sites de theorycrafting y que parecen sacados de una sala de elucubraciones oscuras y malignas...
Se que a muchos de vosotros os saldrá sarpullido sólo de pensar en usar esos aparatos del diablo llenos de números y desde los que no puedes llamar... pero en Wowsfera tenemos el firme propósito de acercaros a todos estos números para que cada uno pueda ver qué es lo que mejor le viene y pueda entender por qué prefiere ese casco TAN feo con las gafas de Hello Kitty en vez de ese Baluarte de defensa hecho casco con trozos de dragón y adornos de gnomo (trozos de ellos, no de su manufactura). Así que permaneced atentos y no dudéis en preguntarnos cualquier duda que tengáis o las guías que necesitéis para que seáis vosotros los que respondáis a la gente y no los preguntones.














Comentarios
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31-08-2010Posteado por
IkkîVosotros a que hora os conectais en la beta?
Es que siempre que m pongo con el chamy nu veo a nadie de Wowsfera :S
No os escondais copon!
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01-09-2010Posteado por
ClannadSeguid así muchachos, que lo haceis genial.
Es cierto lo de la sencillez, pues una ayudita a los menos experimentados en eso estaría bien. En mis tiempos mozos como melé sufrí tela para comprender para qué me servía el Hit y el Expertise, pero to fue aprender. Y ahora que amenicen un poco el tema, es de agradecer.
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01-09-2010Posteado por
PoliformadoSencillamente solo puedo decir "Gracias Blizzard", por que si a esto que han aplicado para pericia y indice de golpe lo hacen con otras estadisticas que tienen CAP seguramente veamos un incremento de jugadores que saben llevar su personame mejor.
Uno de los mayores fallos de esta expansión creo yo que a sido la gran cantidad de información y matematicas a emplear para conseguir un buen acabado del personaje, es cierto que daba mucha personalización a la hora de exprimir tu personaje, pero lo cierto es que no todos los recientes jugadores 80 se meten a la WoWwiki o foros de Theorycraft para investigar por diversas razones.
Esto sin duda es una gran mejora aun que parezca mentira.