Hace unos dÃas se celebró en Alemania la GamesCon 2010, una de las ferias de videojuegos más importantes de Europa, y como en ocasiones anteriores, Blizzard estuvo allà presente. Durante la feria tuvo lugar una sesión de Preguntas y Respuestas para prensa con Tom Chilton como anfitrión. El fansite oficial polaco wow.battlenet.pl estuvo allà y grabó toda la sesión. No dudéis en acudir a su página para ver el vÃdeo completo (en inglés) y leer su transcripción (en polaco). Además, los chicos de World of Raids se hicieron eco de este más que interesante aporte y, a modo de titulares, nos ofrecen lo más jugoso del acontecimiento sólo para prensa.
¿Quieres saber de qué se hablo? Lo encontrarás tras el salto.
Parche 3.9: evento pre-expansión y lanzamiento de Cataclismo
- El parche 3.9 será el encargado de introducir el evento mundial pre-expansión, el cual tendrá lugar y terminará pocas semanas antes de la salida de World of Warcraft: Cataclismo, con la destrucción de nuestro planeta como protagonista.
- Las nuevas combinaciones de Raza - Clase, asà como los nuevos contenidos de las zonas de inicio y hasta nivel 60, estarán disponibles antes del lanzamiento de la 3ª expansión.
- Los servidores de todos los reinos se desconectarán cuando el evento mundial finalice. Cuando se abran de nuevo, podremos ver la cinemática de introducción a Cataclismo y una vez dentro, veremos todos los cambios producidos por el paso de Alamuerte.
- TodavÃa se está pensando si la nueva profesión ArqueologÃa estará disponible tras el evento pre-expansión o cuando llegue Cataclismo a nuestros servidores.
- El contenido para niveles 80 - 85 asà como las nuevas razas Goblin y Huargen sólo estarán disponibles en Cataclismo y no antes.
Contenido JcE en Cataclismo
- El contenido de alto nivel (principalmente el de raids y mazmorras) estará un poco más balanceado hacia la comunidad "hardcore": dificultad en mobs no instanciados ("outdoor"), modos heroicos elegibles desde el principio, etc...
- La progresión de dificultad está un poco más forzada por lo que la mayorÃa de jugadores no podrán pasar de mazmorras normales a raids directamente.
- A Tom Chilton le gustarÃa que hubiera más variedad de dificultades en mazmorras y raids y no sólo la selección entre normal y heroico. Quizá 3 o 4 modos ofrecerÃan rango suficiente para todo tipo de retos. Si bien esto no se implantará a corto plazo, es algo que quizá pueda verse en un futuro.
- Blizzard no se va a olvidar de las raids de 25 personas porque saben que muchos jugadores se sienten cómodos en esa distribución. Seguirá habiendo recompensas interesantes y acordes con la dificultad... al menos de manera equitativa y en muchos casos, incluso, superior.
Otros temas
- La Batalla por Gilneas ha sido significativamente rediseñada antes de estar disponible en la Beta de Cataclismo, principalmente por el feedback recibido en los testeos internos.
- Probablemente pasará mucho tiempo tras la salida de Cataclismo antes de que Blizzard vuelva a los Reinos del Este y Kalimdor. Están muy satisfechos con el trabajo realizado. Por eso, quieren revisar Rasganorte y Terrallende para que esté a la altura en cuanto a lore y calidad de contenido.
- Sylvanas está "intentando asegurar el futuro de Los Renegados". Con la muerte del Rey Exánime y ninguna plaga que extender, ella tenÃa que encontrar alguna alternativa para que no se extingan.
- El Sueño Esmeralda es algo que Blizzard quiere seguir haciendo. Quizá en alguna Caverna del Tiempo si se sigue queriendo visitar esa parte del pasado de Azeroth.
- Nunca estará disponible el "housing" en World of Warcraft.
- El dÃa del lanzamiento de Cataclismo será a la medianoche del primer martes después de que esté la expansión terminada. (Se trata de una broma, al estilo Pronto (tm), pero parece que podemos confirmar que habrá evento de medianoche y que será un Martes o un Miércoles, dependiendo de a qué dÃa afecte la medianoche).
Fuente: wow.battlenet.pl vÃa World of Raids














Comentarios
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30-08-2010Posteado por
Undomain"Blizzard no se va a olvidar de las raids de 25 personas porque saben que muchos jugadores se sienten cómodos en esa distribución. Seguirá habiendo recompensas interesantes y acordes con la dificultad... al menos de manera equitativa y en muchos casos, incluso, superior."
A ver... ¿no dijeron que el loot de las raids seria el mismo para 10 que para 25?
Ya empezamos con el "donde dije digo digo Diego" :(
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30-08-2010Posteado por
TarolhabÃa leÃdo que en 25 iban a caer más cosas pero no de mejor calidad... quizá se refieran a eso
Posteado el
30-08-2010Posteado por
KileyEs justo lo que se merecen, el ratio de items-personas sera superior en 25.
Ejemplo. 10, Loot de 1 item, equivale a 1 item por 10 personas.
25, loot 4 items, equivale a 1,6 items por 10 personas.
A la larga el jugador que se equipe en 25 deberia de epicarse mas rapidamente que el de 10.
Con esto solucionan la dificultad de 10 reducida al ir con items de mas calidad. Por ejemplo un ICC 10 con items 264.
Y problemas relacionados.
De todas formas ya veremos como lo han echo.
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30-08-2010Posteado por
AisiA mi no del hausing me desilusiona...
Está claro que tendré que seguir viviendo en posadas el resto de mi vida...
Posteado el
30-08-2010Posteado por
AisiCito a Aisi:
jajajaja telita... *no estais viendo naaadaaa* *uuuuuu*
Housing*
Posteado el
30-08-2010Posteado por
KompaeTal y como estará Azeroth no creo que ninguna promotora se anime a hacer housing XD.
Lo de los modos hardcore elegibles desde un principio me parece bien, asà no tendremos que aguantar los lloros de los pros de "me aburro esto es muy facil". Asà cada uno coge lo que le gusta y tirando.
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31-08-2010Posteado por
LonikSigo sin ver claro los supuestos incentivos para las raids de 25. Creo que se ha generado mucha incertidumbre sobre el tema, y que igualar la calidad de los items de 10 y 25 va a significar que la mayor parte de la comunidad se fragmente aun más en hermandades aun más pequeñas, y a mi eso personalmente no me gusta.
No nos engañemos: la mayor parte de la comunidad se mueve por el ilvl de la recompensa. ¿Por qué sino la gente sigue haciendo heroicas cuando en el fondo las aborrecen? ¿Por qué sino la gente sigue yendo a La Cámara de Archavon cuando en el fondo lo ven como un trámite aburrido y obligado? ¿Por qué sino la gente se apunta una y otra semana a PUG´s de ICC25 que hacen mecánicamente los 4 primeros bosses y hasta luego?
Las raids de 25, por sus dificultades de logÃstica y organización, deberÃan tener los suficientes incentivos para que no sean patrimonio exclusivo de alguna guild hardcore o de un clan nostálgico.
Un saludoo
Posteado el
31-08-2010Posteado por
KileyTe aseguro que las raids hardcore, que realmente quieran algo mas, seguiran haciendo 25, por que como argumentaba antes de 1 pieza a 1,6 por 10 personas se nota.
Ademas el game end desde siempre se rige por el modo 25 como ha pasado con arthas.
Desde luego esto es algo que al jugador medio no le importa, pero aqui demostraremos quien realmente se merece un item lvl superior. (Suponiendo que los hc sean de dificultad apropiada)
La recompensa justa deberia ser la misma, sino despues cuando midan E-penn, para mi no es una razon disfrutar de mayor ilvl por spamear botones con 15 personas mas...... bueno y todo eso :).
Suerte y ya veremos como evoluciona.