Saludos Camaradas.
Tenemos algunas preguntas y respuestas interesantes haciendo referencia a este nuestro patio de juegos particular.
La pregunta es interesante, desde la desaparición preparada para Cataclismo de los talentos que aumentaba nuestra resistencia a las mecánicas de Miedo y Aturdimiento, preguntan si ahora tendremos ese 5% de base todos los jugadores.
La respuesta también lo es, quieren ajustar los CC (Crow Control, Control de Masas) dependiendo de los niveles y su duración, dado que algunos son muy sencillos de quitarse o disiparse y algunos tienen DR (Disminishing Returns, Rendimiento Decreciente). En esencia Blizzard no quiere que el PVP se convierta en un baile de daño y curación instantáneo, así que nos obligarán a buscar en nuestros talentos la mejor forma de organizarnos, la parte de la resistencia de base aún está en estudio por los desarrolladores, toca esperar.
Continuamos con más preguntas después del salto.
Visto lo visto, tendremos que estrujarnos la cabeza a la hora de preparar nuestros personajes para la batalla, se les pregunta a los desarrolladores si no tienen intención de preparar una rama exclusiva para PVP.
La respuesta es muy vaga. Dicen que no pueden "arreglarlo" aunque la verdad es que no sé que quieren arreglar, pero sí que dejan claro que lo que buscan es que los talentos de PVP sean mas versátiles en PVE y viceversa, obviamente como se eliminan los efectos del estilo "ganas X cuando recibes un golpe". Prefieren que los jugadores seamos los que depuremos nuestros talentos, pese a que saben que los pvperos de alto nivel ( los que no también ) quieren ciertos talentos orientados específicamente.
De nuevo nos tocará esperar, además visto esto, las maestrías de las ramas de talentos cobran nueva importancia para sustituir lo que perdemos.
Parece que por fin recuerdan el primer Bracket del PVP de este juego que es el amado/odiado 10-19.
Si miramos hacia los primeros días del WoW, recordaremos que era un momento muy entretenido y donde los jugadores tenían su primer contacto con el PVP instanciado, pero que pocos meses más tarde se convertía en pasto de los twinks y mucha gente dejó de jugarlo por hastío, que un tipo con el triple de vida de lo que debería de tener y el mejor equipo posible no era nada divertido.
Otra de las cosas básicas de aquel entonces, era la escasez de habilidades, como máximo tocabas 3 botones, más que nada porque no tenías otros.
La pregunta esta llena de esperanza ¿Tendremos mejores y más habilidades en ese rango de niveles?
Pues un clarísimo sí, Blizzard nos promete un montón de nuevas habilidades nunca vistas en estos niveles.
Si esto es bueno o malo queda por verse, el que no sepa jugar aun , no sabrá ni que botones tocar, el jugador más experimentado, se lo pasara bomba, en cualquier caso si que es cierto que se convertirá en algo mucho mas entretenido que hasta el momento, seas twink o no.
Saludos a todos, Luchad con honor.













