Cataclismo Noticias Parche 4.0.1 YA disponible en los RPP

Por sorpresa, como casi todo lo bueno en la vida. Así es como ha venido la noticia de la apertura de los Reinos Públicos de Prueba (aka PTR / RPP) y las notas del parche 4.0.1. ¿Qué supone esto? Pues que se podrán testear la gran mayoría los cambios internos de la nueva expansión que no requerirán datos de Cataclismo propiamente dicho. Es decir, podremos probar los nuevos talentos, los nuevos glifos, todos los cambios realizados en clases... pero NO podremos disfrutar de los nuevos gráficos, las nuevas zonas, volar por Azeroth... ningún nuevo contenido que veremos en Cataclismo estará disponible... pero sí una buena lista de avances y cambios en nuestros personajes que estarán en la nueva expansión.

Para dejarlo claro, como resume el nuevo fansite del oficial Curse:

  • Estarán disponibles los nuevos cambios en las clases, los nuevos árboles de talentos, los nuevos glifos (aunque todavía no está implementado, se hará próximamente...), etc...
  • La renovación de las zonas antiguas NO estará disponible.
  • Los nuevos efectos gráficos, es decir, nuevas texturas de agua (por ejemplo), NO estará disponible.
  • La nueva profesión, Arqueología, recién implementada en la Beta de Cataclismo, NO estará disponible.
  • El sistema de NIveles de Hermandad, NO estará disponible.
  • Volar por todo Azeroth, NO estará disponible.
  • Nuevas misiones, PNJs y demás contenido cataclísmico, NO estará disponible.
  • Evidentemente, las nuevas razas NO estarán disponibles.
  • Las nuevas combinaciones de raza - clase, de momento, NO estárán disponibles.


Para que os hagáis una idea de la magnitud de los cambios a probar, el PTR completo supone un total de 16GB que deberemos descargar e instalar para poder disfrutar de los RPPs.

Podéis empezar la descarga desde ESTE ENLACE.

Como ya han adelantado desde los foros oficiales americanos, de momento no podremos crear presonajes predefinidos a los RPPs  (se podrá hacer en unos días) y puede que tengamos alguna complicación (que están solventando) a la hora de transferir nuestros personajes de nuestra cuenta activa hacia los reinos de prueba.

Así pues, no perdáis la ocasión de acercaros un poco más a Cataclismo y sí... Alamuerte cada vez está más cerca. Y todo apunta que la predicción conspiranoica no iba tan desencaminada. ¡¡Que lo disfrutéis!!

En cuanto tengamos disponible la traducción de las notas del parche (queríamos avisaros de la apertura lo antes posible)  así como los enlaces de nuestra región EU, actualizaremos el artículo para ofrecérosla. Si deseáis leerlas en inglés, podéis hacerlo tras el salto.

EDITADO: Ya está disponible la traducción de las notas del parche 4.0.1 PTR tras el salto.

World of Warcraft PTR Patch 4.0.1

General

Los personajes copiados en los Reinos Públicos de Prueba no se copiarán con su historial de logros para facilitar el proceso de copia de personajes.

Clases: General

  • Muchos talentos de clases, hechizos y habilidades han sido modificados, añadidos o eliminados.
  • Todos los tooltips de hechizos y habilidades ahora mostrarán el promedio máximo y mínimo del daño potencial. Esta función está habilitada por defecto pero puede ser cambiada a través de la Configuración de Pantalla en las Opciones de Interfaz.
  • La munición ha sido eliminada del juego.
  • Los niveles en los que los personajes podían aprender habilidades de sus clases han cambiado.
  • Muchos objetos y estadísticas de clase han sido cambiados o eliminados.
  • La Ira ha sido normalizada.
  • Los hechizos y habilidades ya no tendrán múltiples rangos y no escalarán con en nivel del personaje.
  • Los Árboles de Talentos han sido modificados. Todas las especializaciones de talentos han sido reseteadas, permitiendo la re-especialización de manera gratuíta.
    • Cada especialización ha sido reducida a un árbol de 31 puntos de talentos.
    • Los jugadores ahora tendrán un total de 41 puntos de talentos para gastar.
    • A los jugadores se les pedirá que eligan una rama de talentos como especialización a nivel 10. Al hacerlo, se desbloqueará un hechizo o habilidad único de esa especialización, así como una o más bonificaciones pasibas.
    • Una vez que una especialización de talentos es elegida, los jugadores sólo podrán gastar puntos de talento en ese árbol primario hasta que por lo menos hayan gastado 31 puntos en el mismo.


Caballero de la Muerte

  • Ha sido implementado un árbol de talentos dedicado al tankeo (Sangre).
  • Los efectos de Presencia de Sangre y Presencia de Escarcha han sido intercambiados.
  • La forma en la que las runas se recargan ha sido cambiada.


Druida

  • Una nueva mecánica de Eclipse ha sido añadida a los druidas.


Cazador

  • El cazador puede almancenar hasta cinco mascotas al mismo tiempo. Cualquiera de esas 5 mascotas pueden ser invocadas usando la habilidad Llamar a Mascota.
  • El enfoque ha sustituido al maná como nuevo recurso.
  • Los cazadores ahora empiezan con mascota desde el nievel 1.
  • El establo ahora almacenará hasta 20 mascotas. Cuando una mascota se lleva al establo, ésta pierde sus talentos.


Mago

  • Ahora hay una nueva función desplegable en la interfaz para los portales de mago. Haciendo click en los botones de Teletransporte o Portal aparecerán las opciones disponibles.


Paladín

  • Los paladines tienen ahora una nueva barra.


Brujo

  • Ahora hay una función desplegable en la interfaz para los esbirros del brujo. Haciendo click en ese único botón, se abrirá una lista con todos los esbirros disponibles para ser invocados.
  • Los Fragmentos de Alma han sido eliminados como objetos del juego. A cambio, ahora existe un sistema como recurso necesario para usar o modificar las mecánicas de ciertos hechizos.


Objetos

  • El temple ya no reducirá la posibilidad de que un jugador reciba un golpe crítico de un oponente.
  • Durabilidad: tela, cuero y malla ahora tienen los mismos puntos de durabilidad que las placas, haciendo los costes de reparación o muerte mucho más equitativos para todas las clases.

Profesiones

  • El sistema de glifos ha sido actualizado para ofrecer ahora 3 tipos diferentes de glifos. Muchos glifos de clase han sido añadidos, modificados o movidos a esos nuevos tipos de glifo.


Interfaz de Usuario

  • Han sido añadidas Alertas de Hechizo para notificar a los juagdores cuando un beneficio del hechizo seleccionado o de una habilidad está disponible. Se mostrará una notificación visual alrededor del personaje y la habilidad relacionada será resaltada en la barra de acción.
  • El panel de los equipos de Arena ha sido mejorado.
  • El panel de personaje ha sido rediseñado. Las estadísticas del personaje ahora pueden ser mostradas u ocultadas mediante un botón situado a la izquierda. cuadno se muestran, todas las estadísitcas del personaje serán visibles en una ventana a la derecha del panel. Las secciones de las estadísiticas se pueden reorganizar haciendo click y arrastrándolas arriba o abajo del panel.
  • El panel de profesiones dispone ahora de más filtros y una funcionalidad de búsqueda, así como botones para facilitar el compartir links de recetas en el marcho de chat.
  • Una pestaña de profesiones ha sido añadida en el Libro de Hechizos para mostrar mejor los detalles de las profesiones primarias y secundarias del personaje.
  • Mucos de los Avisos del Siatema de color amarillo que aparecían en el marcho del chat han sido eliminados.
  • Nuevas animaciones de texto avisarán a los jugadores cuando suben de nivel así como les informarán de cuando un beneficio de talentos, hechizo o habilidad está disponible.
  • Las ventanas de los Instructores de Profesión y Clase han sido modificadas para mostrar de manera más clara las compras disponibles y futuras.
  • Los nuevos marcos de raid se pueden utilizar en el sitio de la interfaz estándar de grupo de 5 jugadores si se selecciona esa opción en el menú de Interfaz de Usuario.
  • La interfaz del Libro de Hechizos se ha mejorado para una mayor facilidad de uso y atractivo visual.
  • Para notas adicionales referentes a los cambios en LUA y XML, por favor, visitad el foro de Personalización de Interfaz. http://forums.wow-europe.com/board.html?forumId=90948&sid=4


Fuente: Foros USA



Macnabook
Macnabook publicó esta entrada el domingo 12 de septiembre de 2010.
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Macnabook también escribió:



Comentarios 

Posteado el
12-09-2010
Posteado por
Atrani
RE: Parche 4.0.1 YA disponible en los RPP
"Los fragmentos de Alma han sido eliminados como objetos del juego. "

¿¿¿Mandeeeeeeeee????

"Los paladines tienen ahora una nueva barra."

¿Lo cualooo?

Ansiosa estoy por que llegue este parche a los servidores oficiales y probarlo en activo *_*
Posteado el
12-09-2010
Posteado por
RoyDeckard
RE: Parche 4.0.1 YA disponible en los RPP
•El cazador puede almancenar hasta cinco mascotas al mismo tiempo. Cualquiera de esas 5 mascotas pueden ser invocadas usando la habilidad Llamar a Mascota.

A ver si me puede sacar de unas dudas algun cazador que tenga la beta.

Entre una mascota y otra que qujieras sacar cuanto tiempo debe pasar?

Y eso de que si guardas la mascota pierde los talentos al guardarla, si mas tarde la quieres recuperarla ¿debes "perder" el tempo en volver a poner dichos talentos?.


De momento eso, y felicitar por el artículo, ademas de estar asombrado que a pesar de no estar todo incluido, son 16Gb.

A si¡¡ el parche 4 ya seria el ultimo y despues ya la expansion o creís que habrá otro mas.

un saludo.
Posteado el
12-09-2010
Posteado por
Durezas
RE: Parche 4.0.1 YA disponible en los RPP
Cito a RoyDeckard:
•El cazador puede almancenar hasta cinco mascotas al mismo tiempo. Cualquiera de esas 5 mascotas pueden ser invocadas usando la habilidad Llamar a Mascota.

A ver si me puede sacar de unas dudas algun cazador que tenga la beta.


no tengo 1 caza roy pero en eso si te puedo iluminar, mientras no estes en combate puedes cambiar la mascota cuando quieras, es mas hay mecanicas que hacen sacar una mascota concreta a veces. (esto parece pokemon XD)
Posteado el
12-09-2010
Posteado por
Macnabook
RE: Parche 4.0.1 YA disponible en los RPP
Cito a RoyDeckard:
Y eso de que si guardas la mascota pierde los talentos al guardarla, si mas tarde la quieres recuperarla ¿debes "perder" el tempo en volver a poner dichos talentos?.


Ya sabes que no tengo un Hunter ni he catado la beta... BTW, sobre lo que preguntas, ten en cuenta de que a partir de ahora el cazador dispondrá a la vez de 5 mascotas... por lo que el "gasto" de talentos y tiempo en ponerlos ocurrirá con la sexta... por lo que no se me antoja un "precio" caro.
Posteado el
12-09-2010
Posteado por
carlito432
RE: Parche 4.0.1 YA disponible en los RPP
Que manera tan ..... de poner que los palas tenemos el recurso de holy power disponible -_-, notas de parche random rules!
Posteado el
12-09-2010
Posteado por
RoyDeckard
RE: Parche 4.0.1 YA disponible en los RPP
Tixplo espero que mi pj no se pongan en plan posturistas/pokemon para sacar una pet XD.

Mac, el echo de tener 5 mascotas disponibles esta muy bien, evita tener que ir a buscarlas al entrenador, lo cual ahorra mucho tiempo.

Pero sigo pensando que si vas a por otra, esta deberia mantener sus puntos de talentos intactos.

No obstante tampoco me voy a amargar por ello solo es un mal menor, con 5 ya vale ya, ahora mismo solo tengo 2 a si que..

Un saludo
Posteado el
12-09-2010
Posteado por
Armance
RE: Parche 4.0.1 YA disponible en los RPP
Grandes cambios en los cazadores, en la municion...
¡Porfin %&#&nes!.
Visuales de Buffos que saltan
Recemos para que podamos usar las nuevas clases para algunas razas antes del cata, Belfo guerrero, Tauren Pala..XD
Posteado el
13-09-2010
Posteado por
KoroneL
RE: Parche 4.0.1 YA disponible en los RPP
diosss! que ganas de ver lo del menu desplegable del brujo para invocar las pets :S A ganar espacio en las barras de hechizos.

estooo.... el ojo de kilrogg tb saldrá en esa lista? El inferno y el ritual de fatalidad tb aparecerán no? y ahora sin componente de invocación si no he leido mal
Posteado el
13-09-2010
Posteado por
Mitsuru
RE: Parche 4.0.1 YA disponible en los RPP
Ahora mismo los PTR son una autentica plaga de cazas spameando disparo arcano por doquier y matando mobs de 5 en 5 nada mas crear el personaje XD. Como los dejen así van a dejar al loladin de principio de las 24 primeras horas del parche pre-WOTLK como un simple aficcionado
Posteado el
15-09-2010
Posteado por
Xerys
RE: Parche 4.0.1 YA disponible en los RPP
A parte del cabreo que calzo por el tema de que solo pasan pj copiados a los servers americanos, quien diga q no que vaya allí y dé a who a ver que le parece.
Me han tocado la moral al druida ahora espinas solo dura 18sg... cosa que no entiendo y marca de lo salvage lo dan al 30... Vamos que una de las clases que los primeros niveles no nos cundía el mana ni la vida, y además no hacemos mucho daño, pues ala hasta el 30 para tener un buffo medianamente decente.
El hechizo en feral que ibamos a tener para cortar no es más que un cabezazo, es un impacto que da el oso/gato hay para los dos, que aturde al enemigo y corta los casteos, eso nos lo dan al 22.
Si al 10 eliges Equilibrio te regalan Fuego Lunar, Feral Destrozar, y equilibrio no me ha quedado claro la verdad.
Aparte de eso, al nivel 8 te regala el instructor la forma de gato, la forma de gato??? si primero seremos gato, al 8, pega bastante bien, pero vamos, lo clásico era el oso. El oso en cambio nos lo daran al 15.
El hijo del señor Blizzard es cazador, sin duda, porque la cantidad de mejoras que le han calzado son impresionantes.

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