Alamuerte ha llegado

Alamuerte el Destructor no lleva todo este tiempo escondido en vano. En su guarida en Infralar ha recuperado las fuerzas y pronto volverá para cambiar el Azeroth que nuestro héroes han conocido.

No te pierdas el Lore del dragón que nos traerá de cabeza en la próxima expansión.

Con su llegada tendremos nuevas zonas, mazmorras y bandas donde tratar de vencer al nuevo mal sobre Azeroth.

Remodelación de las Zonas clásica

Tanto Kalimdor como los Reinos del Este cambiarán su faz por completo. Alamuerte el Destructor, nos dará un nuevo motivo para pasear por las zonas clásicas del WoW, lo cual podremos hacer incluso a lomos de nuestras monturas voladoras.

Encontraremos zonas tanto para bajo como para alto nivel. Esperemos que tengan a los pequeños héroes bien escondidos con tanto 85 de nuevo por Azeroth. ¿Cómo serán en Cataclismo las zonas de inicio que actualmente conocemos? Los nuevos mapas los tenemos por aquí.


Nuevas Mazmorras

Grim Batol : grupo de 5 jugadores, nivel 85.

Murocielo (Skywall) : grupo de 5 jugadores, nivel 80-82.

Fauce Abisal (Abyssal Maw) : 2 instancias para grupos de 5 jugadores, una de nivel 80 - 83 y otra de 82 - 84.

Infralar (Deepholm) : grupo de 5 jugadores, nivel 80-83.

Uldum: 2 instancias para grupos de 5 jugadores, una de nivel 80 - 83 y otra de 85: Cámaras de la Creación y La Ciudad Perdida de Tol'vir.

Caverna de Rocanegra (Blackrock Caverns): grupo de 5 jugadores, nivel 85.

Las Minas de la Muerte (The Deadmines): grupo de 5 jugadores, nivel 85.

Nuevas Bandas

El Descenso de Ala Negra

Las tierras del fuego

Murocielo (Skywall)

Grim Batol

Nueva zona JcJ y campos de batalla puntuados

Vuelve el sistema de Campos de batalla puntuados y se abren nuevas Battlegrounds:

Batalla por Gilneas

Cumbres Gemelas

Además ahora tenemos una nueva zona similar a Conquista del Invierno, llega La Isla de Tol barad.


Nuevos monstruos

Ya tenemos un montón de bocetos sobre los nuevos monstruos que traerá el Cataclismo.

El mundo cambia y nosotros también

Además de cambiar el terreno, esta expansión nos cambiará desde el interior. Nuevas clases, nueva profesión y dos nuevas razas que nos ayudarán en esta nueva aventura.

Más nivel, más logros incluso con la hermandad

Nuevas quests aumentarán nuestra experiencia, facultades y talentos hasta el nivel 85. Esta vez la carrera hasta el máximo nivel se reduce a 5 niveles.
Visto que en otras expansiones los jugadores estamos más interesados en alcanzar el nivel alto que en disfrutar el camino, esta vez Blizzard ha decidido centrarse más en el contenido de máximo nivel.

El anunciado sistema de Sendas de talentos parece que al final no llegará a tiempo para la expansión, ¡esperemos poder tunear nuestros personajes con este interesantesistema en los sucesivos parches de contenido! De momento nos quedamos con las actualizaciones en las ramas de talentos.

Lo que sí podremos hacer es crecer junto a nuestra hermandad. tendremos logros y niveles propios de hermandad.

Nuevas Razas

En las filas de la Alianza tendremos una nueva raza: Los Ferocanis. Los hombres lobos atemorizarán a los Hordos con sus colmillos en esta nueva expansión.

La Horda recibe a los Goblin. Una legión de hombrecillos verdes, descarados, negociadores y listillos le darán un nuevo aire a los "malos" del WoW.

Aparecerán Gilneas e Islas Perdidas como nuevas zonas de inicio de Huargen y Goblins respectivamente.

Nuevas combinaciones de razas y clases

En la Horda tendremos: Orco mago , No-muerto cazador, Tauren paladín y sacerdote, Elfo de sangre Guerrero, Trol Druida.

Además los Goblins podrán elegir entre todas las clases excepto Druida y Paladín.

En la Alianza: Humano cazador, Enano mago y chamán, Elfo de la noche mago ,Gnomo sacerdote.

Los recién incorporados Ferocanis las únicas clases que no podrán seleccionar serán Paladín y Chamán.

Cambios en las clases

Blizzard ya nos ha dado la primera aproximación a los cambios que sufrirán nuestras clases:

- Caballero de la Muerte

- Druida

- Cazador

- Mago

- Paladín

- Priest

- Rogue

- Chamán

- Brujo

- Guerrero

Profesiones

Arqueología: Domina una nueva profesión secundaria para descubrir nuevos artefactos valiosos.

Videos de estos cambios en Cataclismo

Trailer de presentación

Video de Nuevas zonas

Video de Nuevas zonas 2

Galerías de imágenes

Capturas de Cataclismo

Monstruos de Cataclismo

Mapas de Cataclismo

Fuentes: Página Oficial Cataclismo y Wow.com


Tarol
Tarol publicó esta entrada el lunes 21 de junio de 2010.
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