Os acercamos una recopilación de los azules más importantes de los foros USA que hablan sobre la reputación y experiencia de las Hermandades. Tenéis el listado completo de los rewards de niveles de hermandad aquÃ.
Recompensa del Dark Phoenix
Las recompensas de Hermandad que estáis viendo en el juego no están "acabadas" aún. Las recompensas de hermandad tienen 3 requisitos para poder ser compradas y usadas. Primero y principal, tienen que ser desbloqueadas gracias a un logro de Hermandad. Decir simplemente, por ejemplo, que necesitas completar el logro "Somos Legendarios" para poder desbloquear para comprar el Dark Phoenix. Este logro requiere que la Hermandad tenga acceso a los 6 objetos legendarios que hay ahora mismo en el juego. (tened en cuenta que todos los logros de Hermandad empiezan en Cataclismo, y que todo lo que hayais conseguido antes no contará)
Asà que cuando vuestra hermandad consiga el logro, el vendedor de recompensas de hermandad desbloqueará el Dark Phoenix. En ese momento cualquier persona del clan puede ver el objeto en el vendedor, pero necesitará una determinada reputación con la hermandad para poder tener acceso a comprarlo. En el caso del Phoenix, serÃa Exaltado por ejemplo. Ahora que ya tenéis el logro, y tienes la reputación con el clan necesaria puedes gastarte tus oros en el objeto. (el precio variará según el objeto)
Uso el ejemplo del Dark Phoenix y el logro de "Somos Legendarios" como ejemplos para que os hagáis una idea. Pero no os preocupéis, que no vamos a dar el resto de recompensas tan fácilmente =)
Ligados a Cuenta de Hermandad
Los ligados a cuenta que vende el vendedor de recompensas de Hermandad, son como el resto de los Ligados a cuenta del juego, sólo que hay que desbloquearlos mediante un logro de Hermandad y requerirán una reputación con la hermandad para poder comprarse. Tras esto podrás comprarlos como objetos ligados a cuenta normales.
Hace tiempo barajamos la idea de hacer los objetos ligados a la Hermandad, pero nos dimos cuenta que eso tenià un diseño poco eficiente. ¿Te imaginas dejar un clan y que te desaparezcan todos los objetos por los que has trabajado duro por conseguir? Quitar a alguien sus objetos es algo que queremos evitar poor todos los medios
Mucho más tras el salto!
Leveling de Hermandad
Experiencia con la Hermandad se puede conseguir de cuatro formas diferentes:
1. Haciendo Misiones / Misiones diarias que reporten experiencia
2. Matando a cualquier jefe de Mazmorra / raid con un grupo de la Hermandad
3. Ganando un campo de batalla puntuado con un grupo de la hermandad
4. Ganando un logro de Hermandad (Estos molan, dan un buen trozo de experiencia cuando los consigues, asà que te sientes guay al conseguirlos)
Un grupo de Hermandad necesita que sea de 4/5, 8/10, 12/15 or 20/25 miembros de la hermandad en cada tipo de grupo raid.
Reputación con la Hermandad
Cualquier misión que te de experiencia también te dará experiencia en la Hermandad. La cantidad de reputación de hermandad que se gana, se basa en la cantidad de experiencia de hermandad ganada.
Toda reputación con el clan se gana como un factor de la experiencia de hermandad
Preguntas y Respuestas de Hermandades
1.) ¿Un Gm te puede denegar el acceso a los objetos de Hermandad? ¿aunque te hayas dejado los cuernos farmeando?
1. Los GM no tienen control sobre las recompensas de hermandad. Si el logro se ha conseguido y tienes la reputación con la hermandad necesaria, podrás comprar los objetos.
2.) ¿Las funciones de control de Hermandad normales seguirán como hasta ahora? (banco etc.)
2. SÃ, la mayorÃa del control de hermandad seguirá siendo el mismo, aun asà estamos rediseñando una nueva UI para los rangos de hermandad para que se pueda tener mucho más control.
3.) Entiendo que habrá un máximo de experiencia de hermandad al dÃa, pero por recompensa y habilidad, será este el factor determinante que diferenciua los clanes de 10 y 25? (esto es un mmo gente, haced amigos!)
3. El máximo de experiencia de hermandad se ha puesto para tratar de igualar la curva de experiencia entre clanes pequeños y gigantescos.Hemos puesto aun asà un máximo que una guild normal no alcanzará normalmente. (Cuando digo normal, es la media de la mayorÃa de las hermandades del juego)
Velocidad de Leveo de Hermandad
Estamos buscando todo el Feedback posible sobre la velocidad de leveo de hermandades, por favor, pasad por el foro de Cataclismo para comentarnos vuestras impresiones.
Esta es una de las razones por las que Cataclismo se que me va a encantar, y uno de los nuevos avances que hace que quiera que llegue Cataclismo lo antes posible!
¿A vosotros qué os parece el sistema de Reputación y Experiencia de hermandades, sabiendo que se han puesto medidas para que no hay grandes diferencias entre las guilds de todos los tamaños?














Comentarios
Posteado el
19-08-2010Posteado por
XerysLo que todavÃa me deja con dudas es eso de la reputación con la hermandad... no lo entiendo. Eso lo daran las misiones y las cosas que hagamos cada dÃa, independientemente de lo que piensen los GM? es decir el tÃpico jugador de una guild que le tienen en modo paria no le llevan de raid ni a patadas, porque todos sabeis que existe ese tipo de jugador, sino es más que alguna vez nos ha pasado a nosotros mismos. Ese si se mata los cuernos en hacer otras cosas podrá estar al mismo nivel? O por lo menos acceder a las mismas recompensas? Lo dudo mucho, por lo tanto temo que este sistema sea una vez más el del amiguismo...
Según le caigas al Gm te lleva o no, por lo tanto tienes posibilidad de conseguir reputación con la hermandad, y por lo tanto te cierra posibilidades. Están seguros de poner tanto poder a una persona????
El sistema me gusta por lo que supone de trabajo en equipo pero lo temo por la cantidad de barbaridades que he llegado a ver durante los 4 años que llevo jugando.
Yo he ido de raid un dia y los items iban por dkps, otro dÃa era para heals, otro para tankes... y asà mil veces. Lo cual te termina quemando y dejas de rendir o te quejas y te dejan de llevar... Supone mucho poder para muy pocas personas, y se ha de presuponer ecuanimidad y equilibrio, y como yo sabeis que esto en este juego brilla por su ausencia.(En mi guild actual vamos por dkps, lo que contaba era de una anterior guild)
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19-08-2010Posteado por
TarolEntiendo que te dan reputación con misiones y todo eso pero que lo gordo es haciendo instancias/raids/bgs con la guild.
Si tu GM es un tirano es otro tema...
La cosa es que no dependes de la raid "oficial" de tu guild para conseguir reputi, con que juntes suficiente gente de la guild y montes raid, ya te cuenta.
Posteado el
19-08-2010Posteado por
ElPaterYo sigo diciendo que es injusto que no sea retroactivo XD
Posteado el
19-08-2010Posteado por
LonikTodo lo que sea fomentar el juego en hermandad, ¡me encanta!
Posteado el
19-08-2010Posteado por
Serganpero si estan en una guild con un gm tirano... q cuernos hacen alli!!??
en la mia se van a querer colgar pq algunos le habian pegado el ojo al logro de "somos legendarios" y ya habian 3 objetos en la guild y resulta q hay q sacarlos de nuevo..
Posteado el
19-08-2010Posteado por
Tikitakaa@Xerys
como explican ahà (aunque mi tradución sea un poco mala) con el tema de la reputación es este:
Nadie puede hacer NADA para que no ganes reputación de tu hermandad.
Nadie puede hacer NADA para que no compres objetos que puedes comprar por tu reputación con la hermandad.
Como has visto la reputación se gana incluso haciendo SOLO quest, hasta las diarias! pero no sólo eso, si te fijas, un grupo de Hermandad es desde un grupo de 4 de 5 miembros. Y si en una hermandad no consigues ni llevarte de vez en cuando a 3 colegas más a mazmorrear o a hacer pvp... pues mal vamos.
Asà que si, puede que si no vas de raid, ganes un poco menos de reputación, y que tardes un mes más en ser exaltado que el resto... o 3 semanas o 2 o vete tu a saber lo que cuesta... pero nadie puede hacer que no ganes reputación con el clan.