Dando una vuelta por WoW.com he visto este interesante post sobre los nuevos encantamientos que paso a comentaros.
Aunque esto es la beta y puede cambiar más adelante, ya contamos con descripciones de los encantamientos más importantes. Lo curioso es que estos encantamientos se aplican a objetos de nivel 300 o más y, por lo que nuestros betatesters van contando, estos objetos no se obtendrán hasta los niveles más altos de la expansión.
Botas y Brazales
El encantamiento de botas Assassin's Step es perfecto para rogues y druidas, ya que proporciona 25 de Agilidad y aumenta la velocidad de movimiento. Major Agility es el enchant "barato" y proporciona 35 de agilidad pero sin el stat de velocidad de movimiento.
Por otro lado tenemos Lavawalker, que además de aumentar la velocidad de movimiento, proporciona 35 de maestrÃa.
Si no te interesa la velocidad de movimiento, puedes aplicar Mastery a tus botas que simplemente incrementa en 50 la maestrÃa.
Precision y Haste nos dan el empujoncillo para llegar a los temibles cap de Ãndice de golpe y celeridad.
También tenemos bastante variedad en los encantamientos en brazales. Para golpe crÃtico tenemos Greater Critical Strike y Greater Speed para aumentar la celeridad. Los brazales también pueden llevar Greater Expertise.
Si lo tuyo es el maná una buena opción será Exceptional Spirit. Precision también es una gran opción en brazales, que junto con su versión para botas, te ayudará a alcanzar el cap de hit.
Los tankes pueden buscar Dodge para incrementar su defensa. Aunque si tu tanke no tira por la defensa, tienes también Major Stamina.
Pecho, capa y guantes
Para pecho ahora tenemos Greater Stamina, una opción que muchos tankes echaban de menos en esta expansión.
Parece que ahora en Cataclismo vamos a tener que fijarnos más en la supervivencia que en el DPS (aunque eso está por ver, no sé yo si los DPSs estarán muy dispuestos). Para el tema de la supervivencia tenemos Peerless Stats que incrementará todas las estadÃsticas en 20.
El pecho será clave para los casters y healers donde podrán usar Exceptional Spirit.
Las capas podrán llevar Greater Critical Strike que incrementa el rating de daño crÃtico en 65. (hay una versión más barata con menos puntos de crÃtico llamada Critical Strike).
Los casters podrán disfrutar de Greater Intellect en sus capas ya que otorga 50 de intelecto más.
Y finalmente Protection seguro será interesante para muchos tankes.
En guantes puedes llevar Greater Mastery para subir la maestrÃa a 65.
Ostros hechizos especÃficos son Mighty Strength que aumenta la fuerza en 50. (Exceptional Strength es la versión menor, que da sólo 35 puntos) y Haste para aumentar la celeridad.
Escudos y Armas
En escudo tendremos Superior Intellect, Blocking y Protection, hechizos a medida para todo tipo de portadores de escudo.
Los encantamientos para armas son muy interesantes y es que basan sus efectos en que salte cierta habilidad.
Si eres un melé y el poder de ataque es importante para ti, entonces Landslide te vendrá al pelo. Da la posibilidad de obtener Poder de Ataque extra durante 10 segundos. Power Torrent trabaja de forma similar pero dando Poder de Hechizos. Por último Windwalk proporciona esquiva a los tankes ocasionalmente después de pegar a melé.
Heartsong algunas veces incrementará el espÃritu cuando salte al castear hechizos o pegar en melé, mientras Hurricane es igual pero para el haste.
Elemental Slayer es un curioso encantamiento contra los elementales (quizá bueno para farmers o para levear) y también como encantamiento especÃfico tenemos Avalanche para hacer daño de naturaleza.
Mending estará bien para la gente que quiera auto curarse un poquillo, quizá también de cara al leveling.
Fuente: WoW.com














Comentarios
Posteado el
28-07-2010Posteado por
AtraniAhora la cuestión es ¿de dónde se sacarán esos enchants? ¿todos por trainer? DecÃs que hasta lvl alto nada... entonces es probable que gran parte se aprendan por quest / logro / desbloqueo etc?
hum hum