Ayer recibÃamos esta nota en el correo de nuestro amigo Sirom, ¡muchÃsimas gracias por la aportación! Como siempre ya sabéis que esto está aún en Beta, ¡ah! y puede que el formato de la lista os parezca muy extendido pero era la mejor forma para poder poner los objetos linkados a WowHead sin aturdiros con links. Os dejó con él:
¡Buenas a todos!
Os traigo una recopilación traducida de los principales Buffs y Debuffs que nos podemos encontrar en Catacroker, para ayudar a vuestra configuración en raid.
Debufos
Reducción de armadura mayor (15% de reducción):
Flema de ácido (Mascota exótica
Cazador BM)
Veneno de escórpido (
Cazador)
Exponer armadura (
PÃcaro)
Hender armadura (
Guerrero)
Fuego feérico (
Druida).
Destrozar (
Druida Feral)
Trauma (
Guerrero Armas)
Hemorragia (
PÃcaro Sutileza).
Aumento de daño crÃtico (5%):
Agostar mejorado (
Mago Fuego)
EscalofrÃo Invernal (
Mago Hielo)
Descarga de sombras mejorada (
Brujo Destro).
Reducción de velocidad de ataque melee (20%):
Toque helado (
Caballero de la Muerte)
Heridas infectadas (
Druida feral)
Sentencia de Justicia (
PaladÃn)
Atronar (
Guerrero)
Choque de tierra (
Chamán).
Daño mágico recibido aumentado (13%):
Peste de ébano (
Caballero de la Muerte Profano)
Tierra y Luna (
Druida Equilibrio)
Maldición de los Elementos (
Brujo)
Maestro envenenador (
PÃcaro Asesinato).
Daño fÃsico recibido aumentado (4%):
Ira sangrienta (
Guerrero Armas)
Combate salvaje (
PÃcaro combate)
Picadura de escórpido (
Cazador)
Brittle Bones (
Caballero de la Muerte hielo).
Reducción de sanación (20-25%):
Wound Poison (
PÃcaro)
Golpe mortal (
Guerrero Armas)
Widow Venom (
Cazador)
Ataques furiosos (
Guerrero Furia)
Explosión mental mejorada (
Sacerdote Sombras)
Escarcha permanente (
Mago Hielo).
Daño fÃsico realizado reducido (10%):
Rugido desmoralizador (
Druida)
Maldición de debilidad (
Brujo)
Vindicación (
PaladÃn Retry)
Hemorrhagic Fever (
Caballero de la Muerte sangre).
Posibilidad de restaurar maná al golpear:
Sentencia de SabidurÃa (
PaladÃn).
Posibilidad de restaurar vida al golpear:
Sentencia de Luz (
PaladÃn).
Velocidad de movimiento reducida:
Maldición de las lenguas (
Brujo)
Ralentizar (
Mago arcano)
Veneno de aturdimiento mental (
PÃcaro).
Bufos
Velocidad de Ataque mele aumentada (3-10%):
Garras Heladas mejoradas (
Caballero de la Muerte Hielo)
Tótem Viento Furioso (
Chamán)
Reprensión presta (
PaladÃn Retry).
CrÃtico mele y con hechizos aumentado (5%):
LÃder de la manada (
Druida feral)
Desenfreno (
Guerrero Furia)
Aura de Lechúcico Lunar (
Druida Equilibrio)
Honor entre ladrones (
PÃcaro Sutileza)
Juramento elemental (
Chamán elemental).
Poder de ataque aumentado (10%):
PoderÃo de abominación (
Caballero de la Muerte Sangre)
Aura de disparo certero (
Cazador PunterÃa)
Bendición de poderÃo (
PaladÃn)
Ira desatada (
Chamán Mejora).
Celeridad aumentada (5%):
Tótem de cólera de aire (
Chamán)
Forma de lechúcico lunar mejorada (
Druida EquilÃbrio)
Forma de las Sombras mejorada (
Sacerdote Sombras).
Poder con Hechizos aumentado (10%):
Tótem Lengua de Fuego (
Chamán Elemental)
Pacto demonÃaco (
Brujo Demon)
Daño aumentado (3%):
Inspiración feroz (
Cazador BM)
Reprensión Santificada (
PaladÃn Retry)
Potenciación Arcana (
Mago Arcano).
EstadÃsticas aumentadas (10%):
Marca de lo Salvaje (
Druida)
Bendición de reyes (
PaladÃn).
Agilidad y Fuerza aumentadas:
Tótem Fuerza de la tierra (
Chamán)
Cuerno de invierno (
Caballero de la Muerte)
Grito de batalla (
Guerrero).
Aguante aumentado:
Palabra de poder:entereza (
Sacerdote)
Grito de orden (
Guerrero)
Pacto de sangre (
Brujo).
Intelecto aumentado:
Intelecto Arcano (
Mago)
Inteligencia vil (
Brujo).
Daño recibido reducido (3%):
Esperanza renovada (
Sacerdote Disciplina).
Daño fÃsico recibido reducido (10%):
Inspiración (
Sacerdote Sagrado)
Sanación ancestral (
Chamán Resto).
Fuente: MMOChampion














Comentarios
Posteado el
06-10-2010Posteado por
DurezasLa ultima vez que me emti en la beta reyes solo aumentaba las estadisticas un 5%, poderio y sabiduria se habian fusionado y las sentencias ya no recuperaban mana o vida. Estas seguro que no es 1 recopilacion de los bufos actuales?
Posteado el
06-10-2010Posteado por
Sir0mTienes razón, acabo de ver que han quitado las 3 sentencias y solo existe una skill llamada "Sentencia", es el problema de no tener el paladÃn aun copiado en la beta xD.
Reyes aumenta las stats un 5%, y la marca igual, mi error fue que en el debuffo aun pone 10% xD, pero ahora mismo ambas aumentan un 5% todo (menos spirit) y las resistencias.
Como dices PoderÃo y Sabi estan fusionadas, pero la nueva "PoderÃo" aumenta el AP un 10% como pone :D.
Si alguien cree que algo ha cambiado de la lista, que lo ponga y asà podemos tener para todos una lista actualizada
Posteado el
06-10-2010Posteado por
sayuiBueno las otras clases no se pero al menos el guerrero has de corregir lo siguiente.
Ira sangrienta es removida del juego
Y el grito de batalla y el de orden pasan a generar 10 de ira ademas del buf, no cuestan ira, y tienen un cd de un minuto.
Luego la reduccion total de armadura seria un 20%
Y se podria añadir una habilidad nueva de druida que durante unos segundos aumenta un 40% la velocidad de movimiento de todos los que esten cerca del druida, tiene un cd de 1 o 2 minutos. Para raids de movimiento creo que estara chulo
Posteado el
06-10-2010Posteado por
Durezas@Sir0m no te preocupes menlos errores los tenemos todos todos los dias ^^ y justo me has ido a poner en lo unico a lo que realmente le presto atencion de la beta. Los cambios que tendra mi main
Posteado el
06-10-2010Posteado por
PuedoNeed?creo que falto el buff de regenerar mana del paladin
Posteado el
06-10-2010Posteado por
DurezasCito a PuedoNeed?:
reposicion se mantiene aunque en una version mas light y lo dan los Shadow Priest, Frost Mage, Survival Hunter, Destro Lock, Ret Paladin
Posteado el
07-10-2010Posteado por
BradwenLas pets de hunter ahora podran imitar casi todos los buffs y debuffs del resto de clases, asi que mas o menos poner hunter en cada apartado,xd
El oso reduce el daño de los enemigos en un radio de 10m un 10%
Una araña de infralar da un porcentaje a agilidad,fuerza,aguante e intelecto(no pone cuanto ke esta jodida la descripcion)
El corehaund da BL
El gato da 549 de agi y fuerza por grito que dura 1 min y tiene 31segs de cd
El lobo da 5% de critico que dura 1 min y tiene 31segs de cd
Posteado el
07-10-2010Posteado por
Sir0m@Sayui El tema del hender del guerrero y del Fuego Feérico del druida es que ya solo stackea 3 veces... y solo reduce un 4% por stack, lo que harÃa una reducción de armadura total del 12%
Guay guay, asà me mola, que se comente y se corrija para que pueda haber una guÃa fidedigna, ya que hay algunas clases que solo me puedo fiar de lo que poner en los debuffos/buffs algunas no corresponden con el efecto real
Por otra parte, el tema del Replenishment/BL no lo he puesto, por que básicamente si pusiésemos todos los buffos reactivos la lista serÃa infinita, por eso mi objetivo era una lista con buffos que tuviésemos un 100% del tiempo activos (o un 99% xD, ditos tótems con rango)