Cataclismo Noticias Bufos y Debufos de raid en Cataclismo

Ayer recibíamos esta nota en el correo de nuestro amigo Sirom, ¡muchísimas gracias por la aportación! Como siempre ya sabéis que esto está aún en Beta, ¡ah! y puede que el formato de la lista os parezca muy extendido pero era la mejor forma para poder poner los objetos linkados a WowHead sin aturdiros con links. Os dejó con él:

Sirom:

¡Buenas a todos!

Os traigo una recopilación traducida de los principales Buffs y Debuffs que nos podemos encontrar en Catacroker, para ayudar a vuestra configuración en raid.




Debufos

Reducción de armadura mayor (15% de reducción):

Flema de ácido (Mascota exótica Cazador BM)
Veneno de escórpido
( Cazador)
Exponer armadura
( Pícaro)
Hender armadura
( Guerrero)
Fuego feérico
( Druida).

Daño de sangrado aumentado:

Destrozar ( Druida Feral)
Trauma ( Guerrero Armas)
Hemorragia ( Pícaro Sutileza).

Aumento de daño crítico (5%):

Agostar mejorado ( Mago Fuego)
Escalofrío Invernal
( Mago Hielo)
Descarga de sombras mejorada
( Brujo Destro).

Reducción de velocidad de ataque melee (20%):

Toque helado ( Caballero de la Muerte)
Heridas infectadas ( Druida feral)
Sentencia de Justicia ( Paladín)
Atronar ( Guerrero)
Choque de tierra ( Chamán).

Daño mágico recibido aumentado (13%):

Peste de ébano ( Caballero de la Muerte Profano)
Tierra y Luna
( Druida Equilibrio)
Maldición de los Elementos ( Brujo)
Maestro envenenador ( Pícaro Asesinato).

Daño físico recibido aumentado (4%):

Ira sangrienta ( Guerrero Armas)
Combate salvaje
( Pícaro combate)
Picadura de escórpido
( Cazador)
Brittle Bones ( Caballero de la Muerte hielo).

Reducción de sanación (20-25%):

Wound Poison ( Pícaro)
Golpe mortal ( Guerrero Armas)
Widow Venom ( Cazador)
Ataques furiosos ( Guerrero Furia)
Explosión mental mejorada ( Sacerdote Sombras)
Escarcha permanente ( Mago Hielo).

Daño físico realizado reducido (10%):

Rugido desmoralizador ( Druida)
Maldición de debilidad ( Brujo)
Vindicación ( Paladín Retry)
Hemorrhagic Fever ( Caballero de la Muerte sangre).

Posibilidad de restaurar maná al golpear:

Sentencia de Sabiduría ( Paladín).

Posibilidad de restaurar vida al golpear:

Sentencia de Luz ( Paladín).

Velocidad de movimiento reducida:

Maldición de las lenguas ( Brujo)
Ralentizar ( Mago arcano)
Veneno de aturdimiento mental ( Pícaro).


Bufos

Velocidad de Ataque mele aumentada (3-10%):

Garras Heladas mejoradas ( Caballero de la Muerte Hielo)
Tótem Viento Furioso ( Chamán)
Reprensión presta ( Paladín Retry).

Crítico mele y con hechizos aumentado (5%):

Líder de la manada ( Druida feral)
Desenfreno ( Guerrero Furia)
Aura de Lechúcico Lunar ( Druida Equilibrio)
Honor entre ladrones ( Pícaro Sutileza)
Juramento elemental ( Chamán elemental).

Poder de ataque aumentado (10%):

Poderío de abominación ( Caballero de la Muerte Sangre)
Aura de disparo certero ( Cazador Puntería)
Bendición de poderío ( Paladín)
Ira desatada ( Chamán Mejora).

Celeridad aumentada (5%):

Tótem de cólera de aire ( Chamán)
Forma de lechúcico lunar mejorada ( Druida Equilíbrio)
Forma de las Sombras mejorada ( Sacerdote Sombras).

Poder con Hechizos aumentado (10%):

Tótem Lengua de Fuego ( Chamán Elemental)
Pacto demoníaco ( Brujo Demon)

Daño aumentado (3%):

Inspiración feroz ( Cazador BM)
Reprensión Santificada ( Paladín Retry)
Potenciación Arcana ( Mago Arcano).

Estadísticas aumentadas (10%):

Marca de lo Salvaje ( Druida)
Bendición de reyes ( Paladín).

Agilidad y Fuerza aumentadas:

Tótem Fuerza de la tierra ( Chamán)
Cuerno de invierno ( Caballero de la Muerte)
Grito de batalla ( Guerrero).

Aguante aumentado:

Palabra de poder:entereza ( Sacerdote)
Grito de orden ( Guerrero)
Pacto de sangre ( Brujo).

Intelecto aumentado:

Intelecto Arcano ( Mago)
Inteligencia vil  ( Brujo).

Daño recibido reducido
(3%):

Esperanza renovada ( Sacerdote Disciplina).

Daño físico recibido reducido (10%):

Inspiración ( Sacerdote Sagrado)
Sanación ancestral ( Chamán Resto).


Fuente: MMOChampion


Tarol
Tarol publicó esta entrada el miércoles 06 de octubre de 2010.
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Comentarios 

Posteado el
06-10-2010
Posteado por
Durezas
RE: Bufos y Debufos de raid en Cataclismo
La ultima vez que me emti en la beta reyes solo aumentaba las estadisticas un 5%, poderio y sabiduria se habian fusionado y las sentencias ya no recuperaban mana o vida. Estas seguro que no es 1 recopilacion de los bufos actuales?
Posteado el
06-10-2010
Posteado por
Sir0m
RE: Bufos y Debufos de raid en Cataclismo
Tienes razón, acabo de ver que han quitado las 3 sentencias y solo existe una skill llamada "Sentencia", es el problema de no tener el paladín aun copiado en la beta xD.

Reyes aumenta las stats un 5%, y la marca igual, mi error fue que en el debuffo aun pone 10% xD, pero ahora mismo ambas aumentan un 5% todo (menos spirit) y las resistencias.

Como dices Poderío y Sabi estan fusionadas, pero la nueva "Poderío" aumenta el AP un 10% como pone :D.

Si alguien cree que algo ha cambiado de la lista, que lo ponga y así podemos tener para todos una lista actualizada :D
Posteado el
06-10-2010
Posteado por
sayui
RE: Bufos y Debufos de raid en Cataclismo
Bueno las otras clases no se pero al menos el guerrero has de corregir lo siguiente.

Ira sangrienta es removida del juego

Y el grito de batalla y el de orden pasan a generar 10 de ira ademas del buf, no cuestan ira, y tienen un cd de un minuto.

Luego la reduccion total de armadura seria un 20%

Y se podria añadir una habilidad nueva de druida que durante unos segundos aumenta un 40% la velocidad de movimiento de todos los que esten cerca del druida, tiene un cd de 1 o 2 minutos. Para raids de movimiento creo que estara chulo :D
Posteado el
06-10-2010
Posteado por
Durezas
RE: Bufos y Debufos de raid en Cataclismo
@Sir0m no te preocupes menlos errores los tenemos todos todos los dias ^^ y justo me has ido a poner en lo unico a lo que realmente le presto atencion de la beta. Los cambios que tendra mi main
Posteado el
06-10-2010
Posteado por
PuedoNeed?
RE: Bufos y Debufos de raid en Cataclismo
creo que falto el buff de regenerar mana del paladin :-* o lo quitaron :cry: ?
Posteado el
06-10-2010
Posteado por
Durezas
RE: Bufos y Debufos de raid en Cataclismo
Cito a PuedoNeed?:
creo que falto el buff de regenerar mana del paladin :-* o lo quitaron :cry: ?

reposicion se mantiene aunque en una version mas light y lo dan los Shadow Priest, Frost Mage, Survival Hunter, Destro Lock, Ret Paladin
Posteado el
07-10-2010
Posteado por
Bradwen
RE: Bufos y Debufos de raid en Cataclismo
Las pets de hunter ahora podran imitar casi todos los buffs y debuffs del resto de clases, asi que mas o menos poner hunter en cada apartado,xd

El oso reduce el daño de los enemigos en un radio de 10m un 10%
Una araña de infralar da un porcentaje a agilidad,fuerza,aguante e intelecto(no pone cuanto ke esta jodida la descripcion)
El corehaund da BL
El gato da 549 de agi y fuerza por grito que dura 1 min y tiene 31segs de cd
El lobo da 5% de critico que dura 1 min y tiene 31segs de cd
Posteado el
07-10-2010
Posteado por
Sir0m
RE: Bufos y Debufos de raid en Cataclismo
@Sayui El tema del hender del guerrero y del Fuego Feérico del druida es que ya solo stackea 3 veces... y solo reduce un 4% por stack, lo que haría una reducción de armadura total del 12%

Guay guay, así me mola, que se comente y se corrija para que pueda haber una guía fidedigna, ya que hay algunas clases que solo me puedo fiar de lo que poner en los debuffos/buffs algunas no corresponden con el efecto real :D

Por otra parte, el tema del Replenishment/BL no lo he puesto, por que básicamente si pusiésemos todos los buffos reactivos la lista sería infinita, por eso mi objetivo era una lista con buffos que tuviésemos un 100% del tiempo activos (o un 99% xD, ditos tótems con rango)

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