A continuación un interesantÃsimo Azul sobre cómo funcionará el sistema de "Leveo" de las Hermandades.
Funcionamiento del Guild Leveling

Para el que quiera desde ya saber cuáles serán los rangos de la Hermandad, tenemos la lista después del salto.
Recompensas de Hermandad
| 1 | Fast Track (Rank 1) |
Incremento de la experiencia matando monstruos y completando quests incrementada en un 5%. |
| 2 | Mount Up |
Incremento de la velocidad de la montura en un 5%. No válido en Battlegrounds ni Arenas. |
| 3 | Mr. Popularity (Rank 1) |
Aumento de la reputación conseguida matando monstruos y completando quests un 5%. |
| 4 | Cash Flow (Rank 1) |
Cada vez que recoges dinero de un enemigo, se genera un 5% más y se deposita en el banco de hermandad automáticamente. |
| 5 | Fast Track (Rank 2) |
Incremento de la experiencia obtenida matando monstruos y compeltando quests en un 10%. |
| 6 | Reinforce (Rank 1) |
Los objetos pierden un 5% menos de durabilidad cuando mueres. |
| 7 | Hasty Hearth |
Reduce el cooldown de la piedra de hogar en 15 minutos. |
| 8 | Reinforce (Rank 2) |
Los objetos pierden un 10% menos de durabilidad cuando mueres. |
| 9 | Chug-A-Lug (Rank 1) |
La duración de bufos de todos los calderos y festines de la guild incrementado en un 50%. |
| 10 | Mobile Banking |
Invoca tu banco de guild. Instantáneo, 1 hora de cooldown. |
| 11 | Mr. Popularity (Rank 2) |
Aumento de la reputación conseguida matando monstruos y completando quests un 10%. |
| 12 | Honorable Mention (Rank 1) |
Incrementa los puntos de Honor ganados en un 5%. |
| 13 | Working Overtime |
Incrementa la posibilidad de conseguir un punto de habilidad al craftear un 10%. |
| 14 | The Quick and the Dead |
Incrementa la vida y maná conseguidos al resucitar a un miembro de la guild en un 50% e incrementa la velocidad de movimiento cuando estás muerto en un 100%. No funciona en combate o en Battlegrounds o Arenas. |
| 15 | Cash Flow (Rank 2) |
Cada vez que recoges dinero de un enemigo, se genera un 10% más y se deposita en el banco de hermandad automáticamente. |
| 16 | Guild Mail |
Los correos enviados dentro del juego entre miembros de la hermandad ahora llegarán instantáneamente. |
| 17 | Everyone's A Hero (Rank 1) |
Incrementa los puntos de Heroismo ganados en un 5%. |
| 18 | Honorable Mention (Rank 2) |
Incrementa los puntos de Honor ganados en un 10%. |
| 19 | Happy Hour |
Incrementa el número de frascos obtenidos al usar un caldero en un 100%. |
| 20 | Have Group, Will Travel |
Invoca a todos los miembros del grupo o banda a la posición del invocador. Rango ilimitado, 6 segundos de canalización, 2 horas de cooldown. |
| 21 | Chug-A-Lug (Rank 2) |
La duración de los bufos proporcionados por todos los calderos y festines de la guild será aumentada en un 100%. |
| 22 | Bountiful Bags |
Incrementa la cantidad de materiales obtenidos Mineando, Deshollando, Recogiendo plantas y Desencantando en un 15%. |
| 23 | Bartering |
Reduce el precio de los objetos de todos los vendedores en un 5%. |
| 24 | Everyone's A Hero (Rank 2) |
Incrementa los puntos de Heroismo ganados en un 10%. |
| 25 | Mass Resurrection |
Revive a todos los miembros del grupo o raid muertos con 35 de vida y 35 de maná. No se puede castear en combate. Cuesta el 64% del maná base, rango de uso ilimitado, 10 segundos de casteo. |














Comentarios
Posteado el
20-07-2010Posteado por
ElPaterA mi me jode que todo esto no sea retroactivo. Es decir, llevo con mis PJ 4 años en la misma hermandad, y muchos de los compañeros igual.
Pero ahora, cualquier guild recién creada con 200 niños van a poder llegar a obtener todos esos beneficios en 1 mes. ¿wtf?
Ya estoy viendo por el /comercio a esa gente: Guild con rank 25 recluta blablablabla...
¬¬
Posteado el
20-07-2010Posteado por
Tarolal menos por lo que tengo entendido, el rango de la guild va por el avance, no por puntos por personaje. Vamos que cuenta igual que una raid de tu guild termine ICC a que lo hagan 200 raids. porque si no a las guilds pequeñas no nos dan ni pa pipas XD
Posteado el
20-07-2010Posteado por
RoyDeckardBueno pero eso es como todo, un ejemplo antes las monturas se conseguian a nivel 40. Y si eras paladin como lo fue en mi caso, debias hacer la quest, dura como ella sola, necesitabas la ayuda de tus amigos para hacerla, ahora es gratis.
Pero eso que antes costaba hacer o tener, ahora nos beneficia a todos por igual.
Si te sirve de conscuelo, ahora esos que dices tu se beneficiaran asi por las buenas, dentro de un año a lo sumo Blizzard sacara algo que les hara sentirse como te sientes tu ahora.XD
Ademas que gracia tendria el que a los que tenemos varios 80, y llevamos años jugando, nos dieran todo echo ya.
Necesitamos un aliciente que nos impulse a continuar, (de ahi el sistema de logros tambien).
A mi hunter que llevo ahora,que lo tengo en mi hermandad (banco, claro esta pero es una hermandad al fin y al cabo) le dan todo echo, prefiero cancelar la cuenta.
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20-07-2010Posteado por
NimergasEsto me da buena sensación, hermandades con un avance algo mediocre harán misiones juntos y se conoceran más llegando a un punto que tengan todos confianza y raideen siempre. También puede dar lugar a que las hermandades mediocres hagan BGs juntos (o viceversa) con el fin de mejorar a la hermandad, y peude que gente que no le gustase el PvP, al montar premades se lo pase teta, llegando incluso a cambiar una hermandad PvE a una PvP
Posteado el
20-07-2010Posteado por
WhilaPermitirá una mayor participación de los miembros de la hermandad y creo que eso siempre es bueno, pues acaba con la monotonÃa del raideo (quiere decir aquellos que se saturan de ir de raid, que necesitan hacer otra cosa durante un par de dÃas para despejarse), te permite descubrir nuevos aspectos de juego (montar premades, por ejemplo) y te permite acercarte más a tus compañeros de hermandad.
No sé si preferÃa que fuesen talentos o lo de rangos que han puesto ahora, ya se irá viendo a ver.
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20-07-2010Posteado por
Serganpues el tema de los niveles de guild solo toma a los 20 (o 25 no recuerdo) mejores de la guild para el progreso asi q da igual si tiene 30 o 1000 miembros.. solo toma a los mejores 20/25....
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21-07-2010Posteado por
Dark Blood of DragonYo preferiria que los guilds tuvieran dos ramas, una pvp y otra PvE. Asi podrian diferenciarse si eres de una 100% PvP o viceversa.
Sobre el tabardo en la montura se habian tardado, me muero de ganas por ver los tabardos en los dracos y proto dracos