BlizzCon 2011

Hemos hablado de cómo Mists of Pandaria afectará globalmente a las clases (con una nueva mesa redonda a analizar en cuanto se complemente con una próxima), las propuestas para el juego entre facciones y arenas (¡con un estupendo debate en sus comentarios!) y toca el turno a echarle un vistazo a los cambios que se avecinan para la vertiente Jugador contra Entorno, Player vs Environment, más familiarmente conocida como PvE.

Así pues:


¿Cómo afectará Mists of Pandaria al PvE?

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"World of Warcraft es un juego JcE/PvE" es una frase muy manida. Y hasta cierto punto, verdad. La comunidad dedicada a la belicosidad entre jugadores es pequeña y muy crítica con un sistema clasificado, en el mejor de los casos, como desbalanceado.

Que si no hay forma de encontrar juego de refriegas al aire libre, que si los asaltos a ciudades son un PvE camuflado, que si no hay variedad de campos de batalla... Todas estas quejas son puntos que Blizzard tocará en la próxima expansión. Han escuchado la disconformidad por centralizar toda la violencia jugador contra jugador en zonas concretas y solventará, en la medida de lo posible, un problema que podría traer mucha competición en Azeroth.

Así que hoy veremos...

¿Cómo afectará Mists of Pandaria al JcJ/PvP?

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En el segudno día de BlizzCon 2011 por fin pudimos ver algo del mítico Sol californiano. Si de por sí el ambiente de la ciudad ya es impresionante, con el Sol acariciando las calles los días de BlizzCon tienen un sabor especial.

Para empezar el día, desayunamos con la Raid en directo que enfrentaría en una trepidante carrera hasta Ragnaros Heroico a las hermandades Blood Legion y Vodka. Ambas hermandades hicieron un trabajo exquisito y fueron a la par durante todos los encuentros. Al final, un wipe inesperado en Ragnaros del equipo de la Alianza al poco de resucitar al tanque principal de inmensurable manera dió la victoria al bando hordo. El ambiente que reinaba en el Escenario Principal aquella mañana era indescriptible y solo semejante a la Final de Arenas de World of Warcraft. Sentir a miles de almas animando a su hermandad favorita es algo que nunca olvidaré; estremecerme en cada encuentro superado, tampoco. Además, para acabar con los pelos de punta solo hacía falta ver la decoración de la sala principal del Anaheim Convention Center. Se distinguían a la perfección los colores de cada facción gracias a los cientos de luminarias, las cuales dividían en dos el lugar de celebración de la raid en directo. Sin duda, una de las sensaciones más impresionantes de todo el fin de semana.

Si queréis rememorar todo lo que aconteció el segundo día de BlizzCon, no dejéis de visitar la repetición de nuestra cobertura conjunta ni de disfrutar de las instantáneas que tomamos durante todo el sábado en nuestra galería de Flickr que os dejamos a continuación.

Galería de imágenes BlizzCon 2011: Sábado 22

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Haremos un alto en el mundo pandaren para hacer un repaso en profundidad de lo que Mists of Pandaria traerá para nosotros y que cambiarán radicalmente el funcionamiento actual de World of Warcraft. Así que cerramos el zoológico y nos ponemos con las cosas que nos afectan.

Como siempre, hay decenas de preguntas que hacerse, y casi todas empiezan por la fórmula "¿Cómo afectará Mists of Pandaria a...", por lo que hemos decidido arremangarnos y contestar mientras rellenamos el final de esa pregunta.

De nuevo, y como siempre, recordad que esta BlizzCon ha traído una vista previa, un prototipo, un concepto, que nada está escrito en piedra y todavía queda un largo camino hasta ver qué cosas quedan y qué cosas se pierden en la Senda de los Titanes (¿qué?¿acaso iba a olvidarme?¡pues no!)

Vamos allá, hoy presentamos...

¿En qué afectará Mists of Pandaria a mi forma de jugar?

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Tras un ajetreadísimo viaje de ida en el que llegamos a Anaheim a las 2 de la mañana hora local y poco dormir debido al temido jet lag, llegó el momento de encontrarnos cara a cara con uno de nuestros más soñados momentos: ¡vivir en directo la ceremonia de inauguración de BlizzCon 2011!

El viernes nos levantamos temprano para encontrarnos en el hall del hotel con Sergan y Nazamur para así hacernos con las acreditaciones y goddie bag que no pudimos recoger el día anterior. La atención en la línea de acreditaciones era exquisita y no tardamos más de 5 minutos en tenerlo todo. Lo mismo ocurría en la línea general; la larga cola que había que esperar para acreditarse con el pase general iba en todo momento a muy buen ritmo gracias a la eficacia y eficiencia de los chicos del Staff.

En siguientes artículos (y sí, podcasts... :P) os iremos contando muchos más detalles personales y vivenciales de BlizzCon 2011 y nuestra cobertura. Mientras tanto os dejamos con la galería de imágenes del Viernes, primer día de BlizzCon.

Galería de imágenes BlizzCon 2011: Viernes 21

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Os recordamos que podéis visitar la galería de flickr de WoWSfera para poder ver con más detalle todas las fotos y volver a vivir la cobertura en directo que hicimos el viernes junto con Pastando en Mulgore, Las Aventuras de Perle y WoWBit.

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La segunda novedad importante de Mists of Pandaria es el anuncio de los monjes.

Antes de desgranar las primeras impresiones con esta nueva clase, aclararé un par de detalles. El primero es que, como todo lo que sabemos de la expansión, esta opción de juego probablemente sufra cambios radicales ―y veremos en un momento por qué―; el segundo, todo lo analice es parte de lo probado en la BlizzCon, con montones de opinión personal y sensaciones propias más que un anuncio de prensa que sin ton ni son enumere características.

Para eso, busquen otro artículo más s-oso (¡oops!¡lo volví a hacer!).

Bien, continuemos.

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Gracias a Ekhar por el estupendo banner y a tí por querer usarlo en tu sitio web ¡¡!!