Os ofrecemos las notas de la build 13033 del parche 4.0.1 disponible en los PTR. ¡Viene cargadito oiga!
Los tooltips están sacados de la base de datos de Cataclismo de WoWhead, en inglés. Actualmente reflejan la información antigua pero la actualizarán en breve.
Logros
Nuevas Proezas de Fuerza:
Profesiones
- The Limnologist (Nuevo Cataclismo, sin traducción aún) ahora pide 48 peces distintos (antes 50)
- The Oceanographer (Nuevo Cataclismo, sin traducción aún) ahora pide 33 peces distintos (antes 34)
- El mejor pescador ya no requiere La presa más mortÃfera.
¡Después del salto seguimos con un montón de cambios en los Hechizos!
Hechizos
Raciales
- Voluntad de los renegados: ahora comparte 30 segundos de cooldown con efectos similares,antes 45 segundos.
- Explorer: (Nueva racial para los enanos en la anterior build): La habilidad para arqueologÃa se incrementa en 15 y recoges tesoros más rápido que el resto de arqueólogos.
Alquimia
- Transmutar: ametrino, Transmutar: rubà cárdeno, Transmutar: piedra de terror, Transmutar: ojo de Zul, Transmutar: ámbar del rey, Transmutar: circón majestuoso : ya no tienen cooldown.
Caballero de la Muerte
Profano
- Presencia profana ahora reduce el cooldown global en tus habilidades en 0,5 segundos.
- Garras Heladas Mejoradas (nuevo cataclismo) ahora incrementa la velocidad de ataque a melé y distancia de todo el grupo y miembros de raid en 100 yardas en un 10% (antes el 20%)
Druida
Equilibro
- Wild Mushroom (nuevo en cata): ahora afecta a objetivos a 3 yardas, antes a 10 yardas.
- RaÃces enredadoras: ahora dura 30 segundos, antes 27.
Feral
- Según las notas de los tooltips las siguientes habilidades ya no hacen inmune a la polimorfia: Forma de oso, Forma de viaje, Forma acuática, Forma felina, Forma de vuelo presto, Forma voladora.
- Forma de vuelo presto : ahora cuesta el 8% del maná base, antes el 13%
- Skull bash: ahora tiene 13 yardas de rango, antes 8 yardas
- Pulverize: ahora incrementa tu probabilidad de crÃtico a melé en un 3%, antes el 2%.
- Endless Carnage: ahora incrementa la duración de Rugido Salvaje y Pulverize en 4/8 segundos, antes 3/6 segundos.
- Stampede: ahora hace que Devastar no requiera sigilo durante 10 segundos (antes 3 segundos). También costará 50/100% menos de energÃa.
- Golpes Depredadores: ahora afecta a objetivos al 80% de vida o más, antes al 90%.
Restauración
- Renacer ya no cuesta maná.
- Rejuvenecimiento: ahora cuesta el 20% del maná base, antes el 25%.
- Mastery: Symbiosis: (aumnentado el nivel) : incrementa la potencia de tus hechizos de curación en un 10% en objetivos ya afectados por una de tus curaciones en el tiempo. Cada punto de maestrÃa incrementa la potencia de la curación en un 1,25 más.
Cazador
Bestias
- Matar ahora aumenta un 63% de RAP (Poder de Ataque a Distancia), antes era 21%.
- Cuidador de animales (pasiva) : Ahora aumenta tu poder de ataque en un 15%, antes 25%.
PunterÃa
- Disparo de punterÃa ahora aumenta un 26% de RAP,antes 40%.
- Disparo Arcano ahora aumenta un 4% del RAP, antes 19%.
Supervivencia
- Grupo de caza ahora aumenta tu Agilidad total un 10% (antes 20%) y aumenta la velocidad de los ataques a distancia y cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un 10%. (antes 20%)
Mascotas
- Mordedura / Garra / Bofetada ahora escalan delde un 7% de RAP, reducido a la mitad; antes desde un 14%.
- EspÃritu de Alivio (habilidad para las Bestias EspÃritu) ahora cuesta 5 de Enfoque.
Mago
Arcano
- Ritual de refrigerio ahora cuesta un 27% del maná base, antes era un 80% del maná base.
- Deflagración Arcana ahora cuesta un 18% del maná base, bajándolo del 22% que costaba antes.
- Explosión Arcana daño base aumentado un 17%, ahora cuesta 8% del maná base, antes un 7%.
- Tromba Arcana y Misiles arcanos, han aumentado su daño base un 17%.
Fuego
- Descarga de PirofrÃo, daño base aumentado en un 20%.
- Bomba viva, Piroexplosión y Bola de fuego, han visto aumentado su daño base un 12%.
Escarcha
- Cortina de Escarcha ahora se denomina Anillo de Escarcha y ha sido renovado - Invoca un anillo de escarcha, 3 segundos de canalización. Los enemigos que entren en el anillo totalmente formado serán congelados durante 10 segundos. Dura 12 segundos y tiene un radio de 10 yardas. Cuesta un 7% del maná base y tiene un rango de 30 yardas. Tiempo de reutilización, 3 minutos. (Chascarrillo ñomotrol: lol)
- Lanza de hielo, Descarga de Escarcha y Congelación Profunda han aumentado su daño base en un 20%.
- Early Frost, ahora reduce el tiempo de lanzamiento de Descarga de Escarcha en 0.35/0.7 segundos, antes era de 0.25/0.5 secs.
PaladÃn
Sagrado
- Sentencias Iluminadas ahora también aumenta el alcance de tu sentencia en 5 / 10 yardas.
- Divinidad se trasladó a la rama Protección.
- Protector de los Inocentes es ahora un talento de nivel 1 de Sagrado y ha sido renovado - Cuando lanzas una cura sobre un objetivo o sobre el taumaturgo, también te curas a ti mismo de 1240,83 a 1427,62. (En teorÃa consta de multiples rangos, pero actualmente todos tienen los mismos valores de sanación.)
Protección
- Divinidad es ahora un talento de nivel 1 de Protección.
- Protector de los Inocentes es ahora un talento de la rama Sagrado.
- Guarded by the Light, tiene un efecto adicional: Palabra de Gloria también causará Escudo Sagrado.
- Sentencias del justo : Ahora también reduce la velocidad de ataque a distancia.
Represión
- Golpe de cruzado ahora causa 12% del daño de arma, antes era del 100%.
- Selfless Healer ahora aumenta la eficacia de la sanación de Palabra de Gloria 25/50% cuando se usa en los demás.
- El arte de la guerra causa 100% de daño adicional, antes 30%.
Sacerdote
Disciplina
- Fuego interno ya no tiene un coste de maná.
- Tiempo Prestado es ahora un talento de nivel 2, antes de nivel 4.
- Amparo de Alma es ahora un talento de nivel 4, antes de nivel 2.
- Train of Thought (talento nuevo de nivel 5) - Cuando Sanación Superior cura, tienes un 50/100% de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización del Inner Focus en 5 seg. Cuando Punición causa daño, tienes un 50/100% de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Penitencia en 1 seg.
Sagrado
- Sanación Superior cuesta ahora un 29% del maná base, antes 32%.
- Revelaciones (pasivo) - Holy Word: Sanctuary (Oración de Sanación) ahora dura 18 segundos, antes 15 seg.
- Temple bendito es ahora un talento de nivel 6, antes de nivel 5.
- Oleada de Luz es ahora un talento de nivel 2, antes de nivel 3.
- Trinity se ha retirado.
- Tome of Light (talento nuevo de nivel 5) - Reduce el tiempo de reutilización de los hechizo de Holy Word en un 15/30%.
Chamán
Elemental
- Tótem Garra de piedra ahora tiene 6186 puntos de salud, antes 797. Protege tus tótems absorviendo hasta 4143 puntos de daño, antes 664.
- Choque de tierra : Ahora también reduce la velocidad de ataque a distancia.
Mejora
- Doble empuñadura (pasivo), ahora también te permite parar ataques cuerpo a cuerpo frontales.
- Tótem Viento Furioso : Ahora aumenta en un 10% la celeridad de los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia de todos los miembros de tu grupo o banda en un radio de 40 yardas. (Antes un 20%)
- EspÃritu feral ahora dura 30 segundos, antes 45 seg. Tiempo de reutilización reducido a 2 minutos, antes era de 3 min.
Restauración
- Totem Marea de maná ahora tiene un tiempo de reutilización de 3 minutos, antes 5 min.
Brujo
Aflicción
- Maldición de la fatalidad ahora inflige daño cada 15 segundos, antes cada 30 seg. Ahora tiene una probabilidad de 20% de invocar a un guardia apocalÃptico, antes un 25%. Un objetivo sólo puede tener una Maldición de la fatalidad a la vez, sólo una maldición por brujo puede estar activa en cualquier objetivo.
- Drenar vida ahora restaura un 2% de la salud total, antes era del 5%.
- Aflicción eterna : Los hechizos de Corrupción, Semilla de Corrupción y Aflicción ahora aumentan la probabilidad de daño crÃtico en un 10%. (Antes 2%)
- Soul Swap cuesta ahora un 18% del maná base, antes 6%.
DemonologÃa
- Ritual de almas ahora cuesta un 27% del maná base, antes consumÃa el 80%.
- Mano de Gul'dan tiene ahora 2 segundos de tiempo de lanzamiento, antes era de 3 seg.
- Fatalidad Inminente ya no reduce el tiempo de reutilización del efecto de daño de Maldición de la fatalidad, ahora aumenta la probabilidad en un 10/20/30% de que ésta invoque a un demonio cuando inflinge daño.
Destrucción
- Se ha aumentado en un 235% el daño base de Furia de las Sombras. (TodavÃa no se sabe cómo escalará ese daño en Cataclismo)
- Burning Embers, su efecto inflinge [0,071% / 0,143% del poder con hechizos + 23.921] puntos de daño de fuego cada 1 segundo durante 7 segundos.
- Parasitar Alma ahora restaura 2/4% de la salud y maná totales, antes un 5/10%.
Mascotas
- Devorar magia ahora aumenta el 15% del poder de hechizos.
Guerrero
Armas
- Atronar, se ha aumentado un 50% su daño base.
Furia
- Zurrar ahora se puede usar en Actitud de batalla y en Actitud rabiosa. (Antes sólo en actitud rabiosa.)
- Enfurecer ahora tiene una probabilidad de proc de 3/6/9%, antes 4/8/12%.
- Battle Trance ahora afecta a tu próximo ataque especial que cueste más de 5 puntos de ira.
Protección
- Actitud defensiva : Ahora aumenta la amenaza generada en un 100%, antes un 45%.
- Thunderstruck ahora también aumenta el daño de Rend.
- Incitar, te da un 5% más de critico en los Golpes Heroicos; si ese golpe es crÃtico, tendrás un 33% de que el siguiente golpe también sea crÃtico. El Golpe Heroico de daño crÃtico generado por Incitar (el segundo) no valdrá para generar otro crÃtico más. Más info en inglés aquÃ.
Fuente: MMOChampion














Comentarios
Posteado el
24-09-2010Posteado por
KuanMe surge una duda respecto a Zul'gurub y el paso a logro de fuerza de todo lo relacionado con ella.
Si soy exaltado con la tribu Zandalar, ¿me seguirá contando esa facción del cara al logro de facciones con las que se es exaltado?
Posteado el
24-09-2010Posteado por
XerysNos quitan a los druidas lo de inmunes a polimorfÃa??? Y que más no sé pero se están cepillando a mi clase.
Me quitan la forma de arbol porque cuatro digamos "personas" querÃan ver la armadura a su personaje, subiros un chamán, un sacer, un pala el Druida Heal es un arbol no un arbol 45sg cada 3 min.
Se han cepillado Instintos de Supervivencia para el oso y han puesto un cd de 6sg flagelo, es decir algo que nos ayudaba a tankear + de 2 mobs ahora ajo y agua, y nos lo dejan con el mismo cd que tiene magullar, muy inteligente si...
Y nos ponen la barra de los eclipses, que tienes q llenar para que te salten los eclipses, ahora no es suerte o algunas veces no ahora tienes q tirar mil hechizos para que por fin te salten los eclipses.
Señores que quieren hacer al Druida, los borramos, los quitamos os molestamos... Estoy harta de verdad... hasta los mismisimos c...
Posteado el
25-09-2010Posteado por
WiidosChoque de tierra : Ahora también reduce la velocidad de ataque a distancia.
ERROR: Ahora SOLO reduce la velocidad de ataque Cuerpo a Cuerpo... Antes era Melee y A Distancia
y con respecto a lo demas del shaman, salvo para el resto es igual a NERF
...
y lo del druida está mal si, pero tendrian que por ej hacer inmune a la forma de viaje del shaman pero no, blizzard siempre hace todo al revez... me los imagino al momento de ponerse a editar el juego con un Espejo / ... Todo lo que se ve dado vuelta lo implementan u.u
Posteado el
25-09-2010Posteado por
WiidosCito a Wiidos:
Perdon, me retracto jeje leà mal u.u
Posteado el
25-09-2010Posteado por
TarolCito a Kuan:
por lo que vemos en la Beta, podemos decirte que sÃ. Ahora mismo en la Beta ya está asà y te cuenta para el logro de número de facciones!
Posteado el
13-10-2010Posteado por
UfitaHay cosas que faltan en los brujos, como que nos quitan el uso de fragmentos de alma, ahora se llevarán 3 "fragmentos" que se usarán no sé como en conbate, para los hechizos q no son de conbate no se usan, (armario, invocar demonios, ritual de almas).
También como ya no se usan los fragmentos, tu linda bolsa de 32 casillas para esto, te la cambiarán por "algo de igual valor" digamos que mi bolsa me costo 450g en lvl 70 (cosa real) que me dan..?? xq juntar eso al 70 no es lo mismo que al 80.
Vamos que se cepillan varias clases, y lo de los arboles. muy muy mal, que curan que dan miedo, coño como los quitan, eso es un par de mancos que les da envidia como curan los arboles.
Posteado el
13-10-2010Posteado por
Tarolsip, a ver si nos traemos el resto de actualizaciones de brujo y estamos metiendo el rollo de los chakra de priest holy q también se las trae!