Noticias Azules Parche 4.0.1 PTR - Build 13033

Os ofrecemos las notas de la build 13033 del parche 4.0.1 disponible en los PTR. ¡Viene cargadito oiga!

Los tooltips están sacados de la base de datos de Cataclismo de WoWhead, en inglés. Actualmente reflejan la información antigua pero la actualizarán en breve.


Logros

Nuevas Proezas de Fuerza:

Profesiones


¡Después del salto seguimos con un montón de cambios en los Hechizos!

Hechizos

Raciales

  •   Voluntad de los renegados: ahora comparte 30 segundos de cooldown con efectos similares,antes 45 segundos.
  •   Explorer: (Nueva racial para los enanos en la anterior build): La habilidad para arqueología se incrementa en 15 y recoges tesoros más rápido que el resto de arqueólogos.

Alquimia


Caballero de la Muerte

Profano

  • Presencia profana ahora reduce el cooldown global en tus habilidades en 0,5 segundos.

Escarcha

  • Garras Heladas Mejoradas (nuevo cataclismo) ahora incrementa la velocidad de ataque a melé y distancia de todo el grupo y miembros de raid en 100 yardas en un 10% (antes el 20%)


Druida

Equilibro

Feral

Restauración

  • Renacer ya no cuesta maná.
  • Rejuvenecimiento: ahora cuesta el 20% del maná base, antes el 25%.
  • Mastery: Symbiosis: (aumnentado el nivel) : incrementa la potencia de tus hechizos de curación en un 10% en objetivos ya afectados por una de tus curaciones en el tiempo. Cada punto de maestría incrementa la potencia de la curación en un 1,25 más.


Cazador

Bestias

  • Matar ahora aumenta un 63% de RAP (Poder de Ataque a Distancia), antes era 21%.
  • Cuidador de animales (pasiva) : Ahora aumenta tu poder de ataque en un 15%, antes 25%.

Puntería

Supervivencia

  • Grupo de caza ahora aumenta tu Agilidad total un 10% (antes 20%) y aumenta la velocidad de los ataques a distancia y cuerpo a cuerpo de todos los  miembros del grupo o banda en un 10%. (antes 20%)

Mascotas


Mago

Arcano

Fuego

  • Descarga de Pirofrío, daño base aumentado en un 20%.
  • Bomba viva, Piroexplosión y Bola de fuego, han visto aumentado su daño base un 12%.

Escarcha

  • Cortina de Escarcha ahora se denomina Anillo de Escarcha y ha sido renovado - Invoca un anillo de escarcha, 3 segundos de canalización. Los enemigos que entren en el anillo totalmente formado serán congelados durante 10 segundos. Dura 12 segundos y tiene un radio de 10 yardas. Cuesta un 7% del maná base y tiene un rango de 30 yardas. Tiempo de reutilización, 3 minutos. (Chascarrillo ñomotrol: lol)
  • Lanza de hielo, Descarga de Escarcha y Congelación Profunda han aumentado su daño base en un 20%.
  • Early Frost, ahora reduce el tiempo de lanzamiento de Descarga de Escarcha en 0.35/0.7 segundos, antes era de 0.25/0.5 secs.


Paladín

Sagrado

  • Sentencias Iluminadas ahora también aumenta el alcance de tu sentencia en 5 / 10 yardas.
  • Divinidad se trasladó a la rama Protección.
  • Protector de los Inocentes es ahora un talento de nivel 1 de Sagrado y ha sido renovado - Cuando lanzas una cura sobre un objetivo o sobre el taumaturgo, también te curas a ti mismo de 1240,83 a 1427,62. (En teoría consta de multiples rangos, pero actualmente todos tienen los mismos valores de sanación.)

Protección

Represión

  • Golpe de cruzado ahora causa 12% del daño de arma, antes era del 100%.
  • Selfless Healer ahora aumenta la eficacia de la sanación de Palabra de Gloria 25/50% cuando se usa en los demás.
  • El arte de la guerra causa 100% de daño adicional, antes 30%.


Sacerdote

Disciplina

  • Fuego interno ya no tiene un coste de maná.
  • Tiempo Prestado es ahora un talento de nivel 2, antes de nivel 4.
  • Amparo de Alma es ahora un talento de nivel 4, antes de nivel 2.
  • Train of Thought (talento nuevo de nivel 5) -  Cuando Sanación Superior cura, tienes un 50/100% de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización del Inner Focus en 5 seg. Cuando Punición causa daño, tienes un 50/100% de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Penitencia en 1 seg.

Sagrado

  • Sanación Superior cuesta ahora un 29% del maná base, antes 32%.
  • Revelaciones (pasivo) - Holy Word: Sanctuary (Oración de Sanación) ahora dura 18 segundos, antes 15 seg.
  • Temple bendito es ahora un talento de nivel 6, antes de nivel 5.
  • Oleada de Luz es ahora un talento de nivel 2, antes de nivel 3.
  • Trinity se ha retirado.
  • Tome of Light (talento nuevo de nivel 5) - Reduce el tiempo de reutilización de los hechizo de Holy Word en un 15/30%.

Chamán

Elemental

  • Tótem Garra de piedra ahora tiene 6186 puntos de salud, antes 797. Protege tus tótems absorviendo hasta 4143 puntos de daño, antes 664.
  • Choque de tierra : Ahora también reduce la velocidad de ataque a distancia.

Mejora

  • Doble empuñadura (pasivo), ahora también te permite parar ataques cuerpo a cuerpo frontales.
  • Tótem Viento Furioso : Ahora aumenta en un 10% la celeridad de los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia de todos los miembros de tu grupo o banda en un radio de 40 yardas. (Antes un 20%)
  • Espíritu feral ahora dura 30 segundos, antes 45 seg. Tiempo de reutilización reducido a 2 minutos, antes era de 3 min.

Restauración


Brujo

Aflicción

  • Maldición de la fatalidad ahora inflige daño cada 15 segundos, antes cada 30 seg. Ahora tiene una probabilidad de 20% de invocar a un guardia apocalíptico, antes un 25%. Un objetivo sólo puede tener una Maldición de la fatalidad a la vez, sólo una maldición por brujo puede estar activa en cualquier objetivo.
  • Drenar vida ahora restaura un 2% de la salud total, antes era del 5%.
  • Aflicción eterna : Los hechizos de Corrupción, Semilla de Corrupción y Aflicción ahora aumentan la probabilidad de daño crítico en un 10%. (Antes 2%)
  • Soul Swap cuesta ahora un 18% del maná base, antes 6%.


Demonología

  • Ritual de almas ahora cuesta un 27% del maná base, antes consumía el 80%.
  • Mano de Gul'dan tiene ahora 2 segundos de tiempo de lanzamiento, antes era de 3 seg.
  • Fatalidad Inminente ya no reduce el tiempo de reutilización del efecto de daño de Maldición de la fatalidad, ahora aumenta la probabilidad en un 10/20/30% de que ésta invoque a un demonio cuando inflinge daño.

Destrucción

  • Se ha aumentado en un 235% el daño base de Furia de las Sombras. (Todavía no se sabe cómo escalará ese daño en Cataclismo)
  • Burning Embers, su efecto inflinge [0,071% / 0,143% del poder con hechizos + 23.921] puntos de daño de fuego cada 1 segundo durante 7 segundos.
  • Parasitar Alma ahora restaura 2/4% de la salud y maná totales, antes un 5/10%.

Mascotas


Guerrero

Armas

  • Atronar, se ha aumentado un 50% su daño base.

Furia

  • Zurrar ahora se puede usar en Actitud de batalla y en Actitud rabiosa. (Antes sólo en actitud rabiosa.)
  • Enfurecer ahora tiene una probabilidad de proc de 3/6/9%, antes 4/8/12%.
  • Battle Trance ahora afecta a tu próximo ataque especial que cueste más de 5 puntos de ira.

Protección

  • Actitud defensiva : Ahora aumenta la amenaza generada en un 100%, antes un 45%.
  • Thunderstruck ahora también aumenta el daño de Rend.
  • Incitar, te da un 5% más de critico en los Golpes Heroicos; si ese golpe es crítico, tendrás un 33% de que el siguiente golpe también sea crítico. El Golpe Heroico de daño crítico generado por Incitar (el segundo) no valdrá para generar otro crítico más. Más info en inglés aquí.

Fuente: MMOChampion


Tarol
Tarol publicó esta entrada el viernes 24 de septiembre de 2010.
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Tarol también escribió:



Comentarios 

Posteado el
24-09-2010
Posteado por
Kuan
RE: Parche 4.0.1 PTR - Build 13033
Me surge una duda respecto a Zul'gurub y el paso a logro de fuerza de todo lo relacionado con ella.

Si soy exaltado con la tribu Zandalar, ¿me seguirá contando esa facción del cara al logro de facciones con las que se es exaltado?
Posteado el
24-09-2010
Posteado por
Xerys
RE: Parche 4.0.1 PTR - Build 13033
Nos quitan a los druidas lo de inmunes a polimorfía??? Y que más no sé pero se están cepillando a mi clase.
Me quitan la forma de arbol porque cuatro digamos "personas" querían ver la armadura a su personaje, subiros un chamán, un sacer, un pala el Druida Heal es un arbol no un arbol 45sg cada 3 min.
Se han cepillado Instintos de Supervivencia para el oso y han puesto un cd de 6sg flagelo, es decir algo que nos ayudaba a tankear + de 2 mobs ahora ajo y agua, y nos lo dejan con el mismo cd que tiene magullar, muy inteligente si...
Y nos ponen la barra de los eclipses, que tienes q llenar para que te salten los eclipses, ahora no es suerte o algunas veces no ahora tienes q tirar mil hechizos para que por fin te salten los eclipses.
Señores que quieren hacer al Druida, los borramos, los quitamos os molestamos... Estoy harta de verdad... hasta los mismisimos c...
Posteado el
25-09-2010
Posteado por
Wiidos
RE: Parche 4.0.1 PTR - Build 13033
Choque de tierra : Ahora también reduce la velocidad de ataque a distancia.

ERROR: Ahora SOLO reduce la velocidad de ataque Cuerpo a Cuerpo... Antes era Melee y A Distancia

y con respecto a lo demas del shaman, salvo para el resto es igual a NERF
...

y lo del druida está mal si, pero tendrian que por ej hacer inmune a la forma de viaje del shaman pero no, blizzard siempre hace todo al revez... me los imagino al momento de ponerse a editar el juego con un Espejo / ... Todo lo que se ve dado vuelta lo implementan u.u
Posteado el
25-09-2010
Posteado por
Wiidos
RE: Parche 4.0.1 PTR - Build 13033
Cito a Wiidos:
Choque de tierra : Ahora también reduce la velocidad de ataque a distancia.


Perdon, me retracto jeje leí mal u.u
Posteado el
25-09-2010
Posteado por
Tarol
RE: Parche 4.0.1 PTR - Build 13033
Cito a Kuan:
Me surge una duda respecto a Zul'gurub y el paso a logro de fuerza de todo lo relacionado con ella.

Si soy exaltado con la tribu Zandalar, ¿me seguirá contando esa facción del cara al logro de facciones con las que se es exaltado?

por lo que vemos en la Beta, podemos decirte que sí. Ahora mismo en la Beta ya está así y te cuenta para el logro de número de facciones!
Posteado el
13-10-2010
Posteado por
Ufita
Brujo
Hay cosas que faltan en los brujos, como que nos quitan el uso de fragmentos de alma, ahora se llevarán 3 "fragmentos" que se usarán no sé como en conbate, para los hechizos q no son de conbate no se usan, (armario, invocar demonios, ritual de almas).
También como ya no se usan los fragmentos, tu linda bolsa de 32 casillas para esto, te la cambiarán por "algo de igual valor" digamos que mi bolsa me costo 450g en lvl 70 (cosa real) que me dan..?? xq juntar eso al 70 no es lo mismo que al 80.

Vamos que se cepillan varias clases, y lo de los arboles. muy muy mal, que curan que dan miedo, coño como los quitan, eso es un par de mancos que les da envidia como curan los arboles.
Posteado el
13-10-2010
Posteado por
Tarol
RE: Parche 4.0.1 PTR - Build 13033
sip, a ver si nos traemos el resto de actualizaciones de brujo y estamos metiendo el rollo de los chakra de priest holy q también se las trae!

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