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Los Chicos de Azul vuelven a dar una alegría a los reinos latinoamericanos. Como ya fuera en otras regiones, gracias a Pastando en Mulgore nos enteramos que Blizzard repartirá 20 claves para probar la beta de Cataclismo mediante un Concurso de Capturas de Pantalla para Hermandades. El comunicado oficial dice así:

A partir de hoy, jueves 2 de septiembre de 2010, queremos que nos envíen capturas de pantalla que muestren los más grandes triunfos y logros que haya conseguido tu hermandad; ya sea que hayan eliminado al Destructor del Crepúsculo o que hayan destrozado a Kel'thuzad. Cada jefe de hermandad que envíe una captura de pantalla que resulte ganadora, recibirá 20 invitaciones para su hermandad con las que podrán participar en la prueba beta de Cataclysm. El concurso durará cuatro semanas y cada hermandad podrá enviar sólo una captura; cada semana seleccionaremos a cinco ganadores, lo que nos dará un total de 20 entradas ganadoras.

Así que ya sabéis, si jugáis en los reinos latinoamericanos, no dudéis en pasaros por las reglas oficiales del concurso y así poder participar. Si lo hacéis ¡mucha suerte!

Por supuesto, no dejéis de visitar Pastando en Mulgore.com, donde Sergan nos tendrá más que informados sobre todo lo que se cuece en nuestra comunidad hermana... y claro está, en WowSfera nos haremos eco de ello.

Noticias - Comunidad

Con la muerte de Arthas y la llegada del Cataclismo comenzará la extinción de los Caballeros de la Muerte... ¿o no?

Quién sabe lo que nos depara el destino... 


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Picad en la imagen para verlo en grande ^_^


Fan Art - Mizuko

Todo el mundo sabe que los glifos son esos objetos que afectan directamente a los hechizos y que los hay de dos tipos: los glifos sublimes, que suelen tener grandes repercusiones en nuestros hechizos, mejorando nuestro desempeño y los menores, que se asocian con reducir coste de habilidades.

Estos días están dando que hablar, no mucho de cómo son, pero sí de cómo se ponen. Y a mí, sinceramente, de poco me sirve saber ponerlos si no sé por qué los pongo. Así que me he metido en la beta y me he puesto a investigar un poquito. Quizá me equivoque, pero ahí va lo que he visto que La Compañía va a hacer en el futuro. A lo trol, oiga.

El problema con los glifos en Wrath of the Lich King surgió cuando algunos glifos menores otorgaban beneficios dignos de un glifo sublime (como el de Escudo de Agua para chamanes) y a la inversa, viéndonos obligados a comprar nuevos glifos según a lo que nos enfrentábamos y, a menudo, sin estar seguros de si la elección era la correcta ni aunque lo aseguraran en Elitist Jerks.


Si quieres saber cómo se las han apañado y cómo te las apañarás tú, ¡más vale que entres enseguida a ver el resto del post!

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Cataclismo - Noticias

¡Toca repaso semanal a los blogs de la comunidad planetawowera! Y como no podía ser de otra manera tenemos a Tarol para que nos resuma lo más interesante, comentado, gracioso, sobrecogedor... espera... Tarol no está. ¡¡OMG!! ¡Está de vacaciones! Bueno, os tendréis que conformar con los que este ñomotrol os traiga. (¿He oído risitas de fondo?) :P

Yo, como les echo de menos... he dejado la foto que ilustra esta sección a modo de "recuerdo". Mirad a ese pc... ahí solito, ni que tuviera Windows Vista instalado... Eso tiene fácil solución. ¡Demos comienzo a nuestro repaso bloguiwowero!

Por supuesto, pasaros por el site si queréis crear un nuevo blog o poneros en contacto con los administradores de PlanetaWoW si queréis que se enlace el vuestro desde allí. ¡¡!!

Viernes 27

He disfrutado mucho leyendo Chopo pvp vs... ¡pícaros! del blog ¿Flecha o Bala?; sin duda un aliciente más para perderle el "miedo" a nuestros amigos sigilosos. En el artículo Whila nos ofrece tácticas y técnicas para salir más que airoso de un combate sorpresa. También recomiendo que os paséis por el kiosko y compréis por 25 oros el último número de VanityCaos, que contiene un espacial sobre la Kedada Madrileña que hizo la Legión del Caos. ¡¡Fabuloso recuerdo!!

Sábado 28

Puedo need? nos trae un graciosísimo vídeo del Reino Champiñón de Warcraft.

Peyro, en su blog Crónicas desde Colinas Pardas, nos cuenta su visión sobre el Gear Score y por qué lo ve inútil.

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Noticias - Comunidad

Aquellos aficionados y jugadores de World of Warcraft que pudieron disfrutar del GamesCom 2010, tuvieron la oportunidad de conocer a los miembros de una de las mejores hermandades del mundo: For the Horde - EU Nazjatar (reino alemán). Blizzard también estuvo allí presente donde, además de repartir regalos y mostrar a los asistentes la beta de Cataclismo, tuvo la ocasión de charlar con alguno de los integrantes del mejor clan alemán.

La entrevista nos la ofrece Katriedna desde los foros oficiales españoles:

En el gamescom de este año en Colonia, Alemania, los aficionados de World of Warcraft han tenido la oportunidad de ver a algunas de las mejores hermandades de Europa dedicadas a banda desafiando al Rey Exánime en el escenario. Durante el evento tuvimos la oportunidad de sentarnos a charlar con los miembros de una conocida hermandad alemana “For the Horde” y preguntarles sus experiencias como jugadores dedicados a bandas y sus impresiones sobre el futuro en World of Warcraft.

P: Vuestra hermandad estuvo entre las primeras en arrasar Ciudadela de la Corona de hielo. ¿Cómo os acercáis a los jefes nuevos cuando os enfrentáis a una mazmorra de banda por primera vez? Y, por curiosidad, ¿cuánto oro gastáis reparando vuestro equipo cuando estáis trabajando en una banda nueva?

R: Lo primero que intentamos al pelear con un jefe nuevo es intentar permanecer vivos tanto como sea posible y recopilar toda la información que podamos. El siguiente paso es aprender las diferentes habilidades del jefe una por una, hacemos eso y luego llevamos el rendimiento del grupo al límite hasta que superamos la pelea. Algunos de nosotros también creamos pequeñas modificaciones en la interfaz de usuario para temporizar las habilidades de los jefes o poner iconos de banda. Los costes de reparación para estas peleas varían, comenzar a pelear con un jefe por primera vez puede ser costoso. Durante nuestra primera semana en Ulduar, por ejemplo, gastamos 80.000 de oro del banco de la hermandad en reparaciones.

P: Una nueva mazmorra de banda también implica que haya otras hermandades compitiendo por conseguir ser los primeros en matar a un jefe. Contadnos, ¿cómo es el ambiente en vuestra hermandad en esos momentos?

R: Esas fases del progreso son tanto fascinantes como estresantes para nosotros, porque durante un corto período de tiempo pasamos muchas horas al día ajustando nuestras estrategias. La competición entre hermandades a lo ancho y largo del mundo es importante para nosotros y siempre nos alegramos con cualquier primera muerte que conseguimos, pero también nos alegramos cuando otras hermandades consiguen logros importantes. Cuando tenemos éxito con algo que ha sido especialmente desafiante, podemos ser muy emocionales, ¡nuestros vecinos incluso han llegado a llamar a la puerta para ver qué pasa!

P: ¿Qué es lo que os llama la atención de Cataclysm?

R: Estamos muy contentos con el nuevo sistema de hermandades que proporciona a las hermandades muchas características útiles para ayudarles con sus bandas. También tenemos curiosidad por ver cómo va a hacer Blizzard para asegurar que las bandas de 10 y 25 jugadores estén equilibradas en términos de dificultad y reparto de botín. También nos gustan los esfuerzos de Blizzard por seguir con esa filosofía de “trae al jugador, no a la clase”, por ejemplo distribuyendo mejor los diferentes beneficios entre las clases.

P: ¿Cuáles son vuestros recuerdos más preciados de cinco años de bandas en World of Warcraft?

R: Puede que muchos esperen que hablemos de Ragnaros o de cualquier otra de las fantásticas primeras muertes que conseguimos. Pero después de todo este tiempo, nos hemos dado cuenta de que lo más importante es la diversión de jugar juntos y las relaciones que hemos creado.

Fuente: Foros WoW Europe


Noticias - Comunidad

Los jugadores de EEUU y de América Latina están de enhorabuena. Y es que Blizzard ha decidido abrir dos cuentas de twitter para los Departamentos de Atención al Cliente de ambas regiones. De esta manera, todos los jugadores americanos tendrán información de primera mano sobre el estado de sus servidores y servicios relacionados.

Blizzard CS Spanish

Auryk, en los foros oficiales de AL lo anunciaba así:

Ahora podrás seguir las noticias y anuncios más recientes del Departamento de Servicio al Cliente de Blizzard Entertainment en Twitter, sólo visita @BlizzardCS_ES (http://twitter.com/BlizzardCS_ES). Te proporcionaremos datos relevantes durante el periodo de mantenimiento cada martes y también cuando haya interrupciones en el servicio. Además, podrás ver información actualizada de los tiempos de espera para hablar con nuestros MJs, así como investigaciones de cuenta y peticiones que hayan sido escaladas.

Fuente: Foros AL

De momento ninguna otra región puede disfrutar de esta nueva funcionalidad 2.0 aunque, personalmente, creo que no tardaremos en ver cuentas similares en Europa. Sin embargo, esta sensación se disipa un poco para nuestros servidores... y es que el "apellido" de la cuenta del Departamento de Att. Cliente para América Latina es, precisamente, _ES... y no, _AL o _LA como cabría esperar.

¿Esto quiere decir que nos quedaremos sin información "instantánea"? No lo sé. Se me ocurre que quizá esa cuenta también sirva para informarnos a nosotros, judarores de Reinos Españoles, ya que compartimos idioma y, recordemos, cuenta de "twitter oficial" (@Warcraft_ES).

Sea como fuere, para estar siempre bien informados tenemos a nuestra disposición los foros de WoW-Europe y, por supuesto, WoWsfera.com. :D

Noticias - Blizzard


Con la salida de la próxima release, tenemos planeado re-habilitar la posibilidad de user addons de terceras partes. Muchos de las nuevas funcionalidades de la interfaz de usuario ya han sido implementadas y se han testeado, así que pensamos que es un buen momento para abrir el campo del desarrollo y del testeo a los creadores de modificaciones de la interfaz.

Fuente: Foros USA


Con esto damos otro paso de gigante a la implementación total de la beta, sabiendo que con la actualización de esta noche de la build ya se puedan subir personajes a nivel 85, las nuevas zonas, las nuevas misiones y las nuevas mazmorras, cada vez veo más cerca la salida de esta esperadísima expansión.

Sin duda la vuelta del verano y la poco deseada vuelta al cole / trabajo hace de septiembre un mes perfecto para lanzar una build con las funcionalidades del juego casi completas, dado que tanto los mismos probadores y afortunados poseedores de Beta estarán casi todos en sus casas probándolo, como el resto estaremos ansiosos y ávidos por conocer más y más datos acerca de las nuevas funcionalidades que nos trae Cataclismo.

Una de los "bugs conocidos" que aun no nos creemos es aquél por el cual desde hace 3 o 4 builds no tenemos acceso al log de combate de daño realizado, con lo que ninguno vemos el daño que hacemos. Será esta la ocasión en la que al poder acceder a nivel máximo nos permitan no solo ver el daño que hacemos, si no poder guardar y tratar los logs de combate para que se puedan empezar a retocar las clases y comience el baile más temido y esperado por todos, en el que todos quieren bailar con Op, y todos tienen miedo de convertirse en los olvidados con los que no baila nadie. Pero sobre todo sobre todo, poder medir los baremos de Maestría y empezar a sacar datos fresquitos, para poder echar mano de nuestras calculadoras.

¿Veis tan cerca como yo la salida de Cataclismo? ¿Teneis ganas de ver dps comparado? ¿A Quién elegirá Blizzard esta vez para el baile? ¿Al apuesto Paladín?, ¿al curtido Guerrero?, ¿al esquivo Pícaro? ¿al misterioso Brujo?... Se abren las apuestas!! ¿Cual será la clase Over del comienzo de Cataclismo?

Cataclismo - Noticias

Burroughs abre el código postal de WowSfera y recoge el grueso de cartas, como cada miércoles. Lee con calma mientras la cafetera gorjea invadiéndolo todo con un aroma que invita a desayunar.
-Interesante... Hoy la cosa va de monturas que cuestan vidas, de aventureros que quieren recorrer hasta el último rincón del mundo y de cuánto nos costará vivir en la Azeroth del futuro.

Tras servirse una taza, se encamina al jardín. Invoca sus cuatro tótems y después de colocar su desayuno en el de fuego y de usar el de tierra a modo de mesa, los de agua y viento le teleportan al lado del mar.

Y mientas Burroughs responde, los espíritus elementales se revuelcan en su Plano con tanto uso indebido de sus artefactos de culto.

Usos indebidos de los tótems
¿Dudas acerca de Cataclysm? ¿Hay algo que te quite el sueño? ¿Planteas cambiar de clase pero querrías saber un poquito más antes de decidir? ¿Quieres saber cómo serán las profesiones? ¿El camino hasta el nivel máximo? En el Consultorio Sentimental responderemos a esas y muchas más inquietudes ¡Pregúntanos!

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Cataclismo - Probamos la Beta

Actualizamos las galerías de Cómics con las entregas de esta semana de Dark Legacy y Teh Gladiators. No os perdáis a Teh Glads en la Cueva de los Lamentos que, otra cosa no, pero lamentos hay un rato! y es que en los foros somos especialistas:

Dark Legacy 253

Teh Gladiators 162 y 163

Además incluimos en The Quest el post de Kompae sobre sus creaciones para Play3: The Quest en tu Playstation 3.

Como siempre, en cuanto Focus actualice sus dos sites, os lo contamos!

Edit: Ya tenemos nueva entrega de Focus al Tanke y además la inauguración de su nueva tira sobre Starcraft: Más Vespeno!

Cómics - Nuevos

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Puede parecer offtopic, pero orientaré esta reseña a lo que nos incumbe; y en especial a mí ya que por diversas incidencias no estoy pudiendo continuar The Quest, pero con esto creo que lo suple por ahora, y es que de manos de United Front Games, nos llega EL JUEGO.

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Si te gustan los juegos estilo Mario Kart, es decir, carreras locas, put fastidiar al contrario y hacer mil pirulas, y si flipaste con la versatilidad creadora de Little Big Planet y sus muñequitos de trapo, Mod Nation Racers es tu juego, puesto que combina estos factores.
Desde el primer día que ví la presentación de lo que iba a ser, mi cara fué similar a esto: O_____O. Habían creado el juego perfecto para mí.

Finalmente cayó en mis manos gracias a Adae (miles de gracias mejor dicho) y no he parado de hacer movidas hasta lograr lo necesario para lo que os presento...


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Cómics - The Quest

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